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wang uncle

社区等级 Lv.3
5
作品
623
累计游玩
1
粉丝
5
获赞
476
贡献值
私信

开发记录

2026
  1. 羽毛球游戏v11

    V71:体力线不透明度由 10% 提高到 70%,增加深色柔和描边,在明亮球场背景下更清晰。

  2. 向上吧!芽芽v15

    生死一瞬恢复变大撞碎障碍物能力,保留碎石强震反馈;撞红色仍扣血,地面、边界和妈妈受保护,变大结束后恢复普通碰撞。仍不加入分身或激活球球。

  3. 向上吧!芽芽v14

    撞碎障碍物增加更强的画面短震:峰值约为伤害碰撞的2.2倍,约0.2秒消退,连续碎石不累加振幅。普通碰撞、手机震动及物理操控保持原样。

  4. 向上吧!芽芽v13

    关卡重组:启程14关(原同行前9关迁入,满血/普通伤害,原ID和存档保留);天元突破11关;芽芽同行21关置于生死一瞬前;生死一瞬恢复原始单球玩法,移除分身和石化伙伴、还原原始石头及纯体型变大,新增20个不同种子的布局到50关,沿用原第30关难度参数。总计96关。救援换位连线改为直线。

  5. 向上吧!芽芽v12

    修复分身和彩色伙伴血量:所有关卡初始血量及上限为芽芽满血的一半,百分比伤害按各自上限计算,致死时才牺牲碎红。伙伴可拾取全部道具,回血及体型作用于实际拾取者,彩色伙伴不能唤醒其他石化球球。普通碰撞震动时长减至约五分之一,任何碎石统一明显短震,保留震动总开关与防连震冷却。

  6. 向上吧!芽芽v11

    修复替身交换后可能出现的 createRadialGradient 非有限数报错。 原因:持续滑屏会对替身动画中暂时固定的球体施力,固定体的无限质量产生无效力矩,恢复动态后污染球体坐标。 修复:固定球体跳过牵引施力,交换冻结、移动及恢复时清理受力和力矩。 验证:已复现旧版报错,修复后持续拖动、变大、分身和替身组合累计超过12000帧模拟与绘制无异常;真实按住拖动跨越完整替身动画及19项机制回归通过。

  7. 向上吧!芽芽v10

    伙伴守护与全关卡分身更新: 唤醒的彩色伙伴继承芽芽当时的血量,血量上限相同,HUD可查看伙伴血量。 芽芽遇到致命伤害或掉出画面时,若有存活且未掉出画面的伙伴,将自动进入超慢动作,播放0.65秒交换位置动画。伙伴代替死亡,芽芽承接伙伴剩余血量,交换完成1秒后恢复速度与碰撞。暂停冻结交换,重开或切关清理状态。 彩色伙伴可以正常拾取各种道具,吃分身果实会增加两只同色伙伴;吃到变大后也能获得相应碎石能力。 全部76关均有分身道具。新增道具放在起点可达路线中,保留原关卡机关、存档点和难度参数,并通过真实碰撞位置检查。

  8. 向上吧!芽芽v9

    石化伙伴外观与变大平衡调整: 石化时改为与芽芽一致的单眼、硬边角多边形外形,激活后变为同直径软球;所有伙伴最大不超过普通芽芽。旧关卡中的大伙伴也会自动转换。 移除变大碎石的金色轮廓提示线;变大默认持续时间从10秒缩短为5秒,缩小保持10秒,两项在设置中分别调节。 保留分身累加、伙伴牺牲碎红、绿芽芽全灭失败规则。

  9. 羽毛球游戏v10

    V70:发球前双方站在发球线后;校正球场划线和角色比例;林间使用训练馆音乐;个性待机仅在首次开场或久未操作时出现;暂停角色保持等比显示。

  10. 羽毛球游戏v9

    V69 角色性格与表演重制:元气兔热血好胜、灵巧猫傲娇敏捷、大力熊猫慵懒重炮。重画三位角色各六种姿态、头像和三人开场,替换大厅、比赛、暂停、结算、封面和宣传页。不同节奏的待机/移动/胜负表演,夸张表情与个性对白。21 张角色 WebP 共约 744 KiB,开场图约 99 KiB。保留经典公平规则与现有技能机制。

  11. 向上吧!芽芽v8

    变大碎石与石化伙伴更新: 吃到变大道具、超过基础体型后,变大期间可撞碎障碍,红色仍按原规则造成伤害。边界、地面与妈妈受保护。 移除护盾道具,原护盾位置改为变大道具;移除绿宝石和体力限制。 全部76关分散加入大小不同的黑色石化伙伴,触碰后唤醒为彩色软体伙伴,共享滑动操作并保持真实碰撞。伙伴撞红色时牺牲碎障;所有芽芽及其绿色分身死亡后立即失败,彩色伙伴不能续命。 保留每颗分身果实增加两只的机制,补充教程与编辑器石化伙伴类型。关卡存档点、事件与难度参数保留。

  12. 羽毛球游戏v8

    V68a:在本次大厅、加载页、道具图标、角色投影与声音更新基础上,补充音频请求失败自动重试及设置页手动重新加载声音。已模拟临时 503 并验证恢复。保留共创状态,不新增项目。