新版本战术突击
一个由豆包制作的3D FPS游戏: 允许自制地图和自制模式,已经开放自制模组功能哦!!!。 目前拥有:⚔️四队互斗、🔫团队死斗、🥷人机围斗三种模式和一张默认地图🗺️。 拥有丰富的模组API接口,用于制作各种各样的模组 我直接使用豆包电脑版的工作任务做的,豆包这个AI,只要提示词好,做的东西也就好(难说哦,看模型)。(当然我的提示词一般😁。) 可能会有BUG,电脑配置要好一点,不然关闭游戏时浏览器会无响应!!!!!。
游戏、互动故事和实用工具,点开直接体验。
LAUNCH QUEUE
机器优先探索反馈不足的新作,再用真实试玩决定继续放大或降频。
RECOMMENDED NOW
综合有效试玩、新鲜度和探索价值进行机器排序。
RISING NOW
比较近 7 天与此前 7 天的有效互动增长。
近 14 天 · 按更新时间
作者发布了新版本
h0to9 · 应用

首版发布(M0–M11): · 完整核心循环:仓库整备 → 匹配 / 离线进入战局 → 搜刮、战斗、任务 → 撤离或死亡结算 → 回仓库。 · 第一 / 第三人称,移动姿态(走 / 静步 / 冲刺 / 蹲 / 趴 / 探头 / 翻越)。 · 七部位伤害与治疗、护甲 / 弹药穿透、多种负面状态、倒地救援。 · 枪械射击(弹道 / 后坐力 / ADS / 换弹 / 故障)、投掷物、近战。 · 深度枪械改装(多槽位 + 兼容矩阵 + 属性联动 + 改装台)。 · 网格背包 / 穿戴 / 仓库、容器搜索、战利品表、尸体搜刮、安全箱。 · 三张完整地图(边境村镇 / 废弃工业区 / 市中心海关办公楼),含室内、物资点、撤离点条件、天气光照。 · AI 人机(游荡者 / 守卫 / Boss),感知、行为、导航、掉落、性能降频。 · 经济:现金、联络人 / 好感度 / 任务、动态市场、以物易物、装备保险与到期返还。 · 社交:文字聊天、世界标点、快捷指令、WebRTC 队伍 / 附近语音(含降级)。 · 结算 / 战绩 / 经验等级、设置项、画质自适应。 已知预留:移动端与手柄、部分高楼层、排行榜与主机权威开火的联网实测将在发布后联机环境继续完善;当前为程序化占位素材。
ZRaurora_瑞不卷 · 游戏

v1.5.0 载具协同·战术打磨版 【载具座位系统】全部 10 型载具按真实工位定义座位(驾驶位/炮手位/乘员位,共 31 座):靠近按 E 自动分配最近空位,[ / ] 键切换座位;驾驶位操控、炮手位武器、乘员位随队机动。 【载具武器完善】炮手独立炮塔:水平 360°、俯仰角限制,吉普/突击车车顶机枪环架;车载机枪持续射击过热停火并自动冷却,武直火箭弹齐射后装填,Digit1/2 切换主炮与同轴机枪;主炮抛物线弹道、范围爆炸。 【载具视角修正】各座位独立眼位,驾驶/炮手视角全部校准;地面与空中追尾相机按座位角色切换,炮手可自由瞄准。 【人机救援】人机队友主动搜索附近倒地队友、寻路接近并读条拉起;医疗兵救援更快,遇敌优先自卫。 【倒地姿态】倒地后模型呈真实躺倒姿态,匍匐爬行时手臂与腿部交替动作、枪械随身体对齐;第三人称侧后上方取景。 【创建房间防连点】创建房间与快速匹配按钮点击后立即锁定,请求结束才恢复,杜绝连点产生空房间。 【切枪误触修复】滚轮改为刻度累积判定(触控板微滚动不再误触发),死亡/倒地期间滚轮不再堆积;设置中可关闭滚轮切枪。 【补人机可选】训练场默认无陪练人机,在线对局与训练场均可在设置/快速开战面板开关「自动补充人机」。 【界面与碰撞】修复倒地后被击杀时覆盖层残留、重生后死亡屏/提示不清除;闭合站立命中盒颈部缝隙;修复大厅清理报错。 【测试】单元测试 288 项全绿;Edge 无头浏览器综合实测 55 项全部通过、控制台零错误;载具专项 21 项全链路通过。
ZRaurora_瑞不卷 · 游戏

本次把「复活」从一次性改成无限次。 ■ 复活改为无限次 以前每个身份只有一次重生机会,第二次倒下就结算。现在**倒下多少次都会重新部署**: · 第一次倒下按身份映射换阵营(Class-D → 混沌分裂者、科学家 / 保安 → Nu-7、收容物 → 蛇之手;5K 里科学家 → Nu-22、保安 → 反叛之狐) · 之后再倒下就保持当前身份原地复活 · 每次复活都是满血、回到该身份的出生点,本局进度(行动时间、供电、收容协议、已收容异常、护送加成、战绩统计)全部保留 ■ 想结束一局怎么办 现在只有两条路会真正结束:达成目标,或者在暂停菜单里主动「放弃行动」。 「放弃行动」被特别排除在复活之外 —— 否则点了放弃会被立刻重新部署,永远退不出这一局。 ■ 5K 里的反叛之狐 反叛之狐现在也能复活(上一版漏了这条映射),而且复活时不会再被塞回那 60 秒待命屏。
眉姨阁诗人 · 游戏

M2 首个可玩版本(垂直切片) · 新增 Cessna 172S Skyhawk 可飞行机型,六自由度真实气动与活塞发动机模型。 · 新增飞行员进出飞机、第一人称座舱视角与第三人称追逐视角,座舱内可转头观察。 · 新增完整飞行仪表 HUD:空速、高度、升降率、航向、转速、油门、襟翼、刹车。 · 重建赣州黄金机场(ZSGZ)07/25 跑道、滑行道与昼夜地景。 · 支持滑行、起飞、爬升与空中飞行全流程操纵。 · 修复机场朝向、相机基轴、太阳硬边方块等问题,优化中等画质下的帧率表现。 已知限制:本版本为自由飞行沙盒,暂不含着陆评分、多人联机、语音、ATC、职业与经济系统,将在后续里程碑陆续开放。
ZRaurora_瑞不卷 · 游戏

作者发布了新版本
polianun · 游戏
展示近 14 天再次成功发布的公开作品,按最近成功发布时间排序,每个作品只展示一次。首次发布、仅修改标题、封面或简介不计入。
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共 211 个作品 · 热度推荐

《钢铁前线》二战题材第一人称射击游戏,网页即玩、无需安装。 7 大战役(诺曼底/斯大林格勒/柏林/淞沪/百团/滇缅/莫斯科),6 大阵营(美军/苏军/德军/日军/国军/八路军),40+ 真实二战武器,坦克、飞机、装甲车陆空联动,占点/攻防/破袭多玩法模式。 AI 士兵会包抄、冲锋、躲掩体、投掷手雷、操控坦克与高射炮;可指挥小队进攻/跟随;阵亡视角与布娃娃物理、昼夜天气、雪地脚印、废墟破坏等战场细节一应俱全。 音频全部由本地 AI 生成:95 条多语言阵营人声(中/俄/德/日/英,发现敌人、开火、手雷、坦克、敌机、受伤、阵亡、占旗、小队应答等场景),加上独立枪声、爆炸、脚步、环境音效,按阵营语言自动匹配。

《星尘战线 Stardust Frontline》V2.3——科幻二次元太空弹幕射击 在引力扭曲的空间网格中驾驶战机,迎战维界之潮: · 星穹远征:50 个战役关卡,穿越五章星海 · 虚空回响:随机地图无限生存,冲击最高波数 · 神盾协议:建造炮台与能量设施,抵御波次入侵 15 种机体 · 15 名角色 · 60 把武器 · 随机强化组合 · 地图编辑器 新增非模态战地通讯与战役语音;移动端支持动态横屏表面、双摇杆和 HUD 自定义;双相星使、行星环境、WebGPU 粒子回退与音频恢复全面收口。 极致科幻美学 + 爽快战斗体验——力场分析,弹道解算,目标锁定,fire! AI代码 · AI配乐 · AI配音 · AI生图

游戏一局12分钟,12分钟后会刷新无敌的死神强制击杀玩家,游戏结束,并解锁下一关卡 新武器炮塔可按R键回收以重新放置 请玩家们积极反馈问题,方便改进

《几何战争:圆环幸存者》—— 一款快节奏的 H5 弹幕幸存者游戏(demoV1 )。 你是一枚发光的圆环,被困在几何图形大军肆虐的战场。敌人以三角形、方形、六边形、星形等形态从四面八方涌来,旋转突围、走位拉扯、拾取经验圆点不断升级。 核心特色: · 双模式:正常模式(波次刷怪,含 BOSS 战与通关)/ 无限模式(动态无限生成) · 更新重磅联机玩法,可解锁专属皮肤 · 动态超高清SVG地图,带来全新的视觉体验 · 三选一强化:每次升级随机给出三个强化,自由组合武器与流派 · 程序化合声音效 + 6 首原创 BGM,暂停自动压低 · 键鼠 + 触屏双操作(手机虚拟摇杆 + 可拖拽大号暂停按钮) · 性能优化:精灵预烘焙、移动端 DPR 自适应,流畅不掉帧 · 支持全平台,自动适配手机 操作:WASD / 方向键 / 鼠标拖拽 移动,Esc 暂停设置。
新版本
《零度行动》(Zero Operation)是一款低多边形风格的现代军事 FPS,对标《战地》系列的多人征服玩法:大地图、可驾驶载具、据点攻防与 AI 混战。 【玩法说明】 - 征服模式:地图分布多个据点,与己方 AI 班组协同推进,占点削弱敌方兵力值,率先将对方兵力归零者胜。 - 载具作战:坦克(炮手位驾驶+开炮一体,右键目镜瞄准,白光/热成像/夜视三模式)、步战车、防空车(车顶机枪)、吉普(支持 NPC 司机载你开赴前线,副驾驶第一人称可开枪射击)。 - 士兵系统:完整的站/蹲/趴姿态与蹲走、匍匐爬行动画,Z 键趴下、C 键蹲下;NPC 队友会驾驶载具、占点、步坦协同。 - 武器库:突击步枪、冲锋枪、轻机枪、狙击、射手步枪、手枪、霰弹枪等 55 把武器,全部带皮卡汀尼导轨改装配件与高保真枪械模型。 - 载具乘员协作:按 Z 召唤附近队友补齐乘员位;吉普副驾驶可对车外目标自由开火。 【操作】 - WASD 移动 / 空格跳跃 / Shift 疾跑 - C 蹲下(疾跑中按 C 滑铲)/ Z 趴下 - 鼠标左键开火 / 右键瞄准 - R 换弹 / B 切换射击模式 / 1/2/3 切换武器位 - E 上下载具 / F 载具内换岗(驾驶位与乘客位切换) 本作为完全离线单机对局:你与两队共十余名 AI 士兵在雪地/沙漠/夜战等多种环境中交战,体验据点攻防与载具冲锋的完整战场循环。


半条命2极速通关FPS。在紧凑的关卡中速通经典HL2场景,用计时器挑战最佳通关时间,管理生命/护甲/弹药,体验浓缩版的半条命2战役。 玩法 -WASD移动,鼠标瞄准射击 -左键射击,右键放大 -R换弹,数字键切换武器(撬棍/手枪/冲锋枪/霰弹枪/弩/重力枪等) -E拾取物品、开门、互动 -Shift冲刺,空格跳跃 -顶部计时器实时显示通关时间 -章节选择器可自由重玩任意关卡
新版本
新版本《凯露尔:零号回廊》是一款单人横版像素动作游戏。战役路线为:01 排风脊线 → 01 BOSS 节拍塔 → 02 协议检疫站 → 03 时差货运场。操控凯露尔用球棒近战、击飞货箱与烟雾弹突破敌人封锁,配合限时时停、冲刺与翻滚寻找进攻窗口。 提供简单、困难、武士零三档难度、关内检查点和霓虹监控室开始界面。节奏 Boss 战中角色固定在上下两格,按 W/↑ 攻击空中轨,按 S/↓ 攻击地面轨;漏音符只断连击、不扣血。 普通关卡键鼠操作:A/D 移动,W 跳跃,左键挥棒,Shift 冲刺,Ctrl 翻滚,按住右键时停。拾取烟雾弹后按住 R 瞄准、左键投掷。Esc 暂停,Backspace 从检查点重试。手机支持屏幕虚拟按键;Boss 战点击上半屏攻击上层、下半屏攻击下层。 创意工坊已开放游戏事件、网页覆盖层、主角色调、难度生命值、时停调校与节奏 Boss 血量六项 Mod 能力。具体开发约定和能力目录见工坊。本作目前为单人游戏,工坊联机策略为 mods-disabled。

新版本《SCP:收容失效》浏览器同人重制版 —— 免安装,打开即玩的 3D 第一人称恐怖生存。 你是 D-9341。SCP-173 收容间的例行清洁在一瞬间变成全站收容失效,你要在 Site-19 的黑暗走廊里活下去,并找到属于自己的出口。 ■ 眨眼机制 视线是你唯一的武器:SCP-173 只在你眨眼或移开目光的刹那移动。眨眼条耗尽会强制闭眼,滴眼液与主动眨眼就是你的呼吸节奏。 ■ 20+ 个收容物 173 的凝视博弈、106 的口袋维度(8 扇门只有 1 扇是真的)、096 的看到即追杀、049 的瘟疫诊疗(40 秒感染倒计时)、939 的听觉捕猎(奔跑 26 米外就会被听见)、966 只在夜视仪里现形、1048-A 的尖叫、513-1 的尾随,以及会害你的 012 / 008 / 035 / 205 / 895 / 1123 / 1162 / 1025。 ■ 45 个特殊房间 · 程序化地图 同一串种子生成同一座设施:档案室、测试室、监控室、D 级居住区、SCP-914 发条装置(五个档位精炼物品,钥匙卡可以炼成万能卡)、核弹头井、电子中心、维护通道、服务器机房、行政区办公室…… ■ 4 条结局 A 大门:收容了 106 → 被基金会回收(A2);没收容 → 混沌分裂者接走你(A1)。 B 大门:75 秒撤离倒计时 —— 核弹头仍在武装且远程引爆开启 → 结局 B2(SCP-682 依然活着);关闭核弹头 → 机动特遣队抵达 → 结局 B3。 ■ 84 件物品 / 48 份档案 / 39 项成就 SCP-500 万灵药、714 玉石戒指、427 挂坠、860 蓝钥匙(针叶林维度)、1499 防毒面具(异界)、148 铁灵合金、夜视仪、防化服、S-NAV 终极导航仪,以及员工餐厅里的 SCP-294 —— 输入任何液体名称,它都会满足你(包括不该被满足的那些)。 ■ 操作 W A S D 移动 / Shift 冲刺 / Space 主动眨眼 / E 互动 / Tab 背包 / Esc 暂停与成就 / F3 控制台。 全部贴图与音效均在浏览器内即时程序生成,无外部素材依赖;可直接双击 index.html 离线游玩,也可用任意静态服务器托管。原作《SCP – Containment Breach》by Undertow Games;SCP 设定源自 SCP 基金会 Wiki(CC BY-SA 3.0)。本作为非商业同人重制。

《全面战线》是一款无需安装、打开桌面浏览器即可投入战斗的完整 3D 第一人称射击游戏。 选择仓库集装箱区或核试验小镇,在十分钟死亡竞赛中与三名 AI 队友并肩对抗十名敌军。五种武器各有独立后坐力、机瞄、换弹和弹道表现;冲刺、蹲伏、二段跳与攀爬让立体战场保持高速流动。连续消灭敌人还能呼叫无人侦察机、空袭、电磁脉冲、武装直升机、空中炮艇和无畏战士。 操作:WASD 移动,鼠标观察,左键开火,右键机瞄,R 装填,Shift 冲刺或屏息,Ctrl 蹲下,空格跳跃/二段跳/攀爬,数字键切换武器与呼叫连杀奖励。按 Esc 可暂停并释放鼠标。 游戏使用原生 JavaScript 与 Three.js 构建,地图、角色、武器、纹理、天空和音效均在浏览器运行时程序化生成。需要支持 WebGL 与 Pointer Lock 的桌面浏览器,暂不支持手机触控。

《GOD DESCEND · 泰坦降临》是一款可直接在浏览器运行的写实 low-poly 第一人称动作射击游戏。以铁驭身份在城市战场疾跑、滑铲、二段跳和跑墙,积累充能后空投并驾驶重型泰坦,以机炮、三联火箭和自动霰弹枪迎战步兵、坦克、直升机、飞行泰坦与空中炮艇。 操作:WASD 移动,Shift 疾跑,Alt 蹲伏/疾跑滑铲,空格跳跃,鼠标射击与瞄准,R 装填,数字键切枪;T 呼叫泰坦,E 登入/离开,G 消耗可累计的连杀奖励呼叫友军炮艇,多架可同时作战;H 查看完整帮助。离开泰坦后,它会跟随并守护玩家。除单人 PVE 波次战役外,现已提供基于 VibeHub Beta SDK 的 8 人房主权威 P2P FFA 对战、快速匹配和公开房间大厅。
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