开发记录

THREEHALVES
THREEHALVES — 一款第一人称火灾逃生解谜游戏。 玩法:在一栋被森林火灾包围的住宅楼里,克服烟雾、缺氧和火焰,利用湿毛巾捂住口鼻,寻找逃生路线。但楼里不只有火和烟——还有一个可能失控的机器人在走廊里游荡,需要小心躲避或正面应对。 游戏包含: - 真实的烟雾与火焰粒子效果 - 体力与氧气双条系统(奔跑会加速消耗) - 多个结局分支(直升机救援、绳梯撤离、驾车逃生、坠楼死亡等) - 手机短信/新闻推送驱动剧情 - 机器人追击与电锯 QTE - 成就系统(6 个结局 + 隐藏成就,有云端存储成就) 提示:含闪烁光效,建议佩戴耳机。 耗费大概10亿token,其中minimaxM3贡献了开场白、玩法基调 step-explore贡献了五楼以及ui、物品栏等(5亿) 后续glm5.3f、kimik3、gpt5.6sol、opus4.6均提供了帮助 灵感:来源于一救援机器人,2026/8/14开始的项目 8/31发布v1版本:暂时只为手机适配铺路,不一定可靠;后续可能会开放更多成就、结局

cs1.6[step-explore]
Counter-Strike 1.6 · de_dust2 / 仓库 · 网页复刻版 经典反恐精英 1.6 的浏览器复刻,Three.js 纯前端实现,无需任何插件下载即可游玩。 【游戏模式】 • 爆破模式:T 方安放 C4 / CT 方拆除,回合制经济系统 • 团队竞技:无限经济,复活后 20 秒内可购买,队伍先达到目标击杀数获胜 【地图】 • de_dust2:经典沙城布局复刻 • 仓库:对称室内地图,节奏更快 【核心玩法】 • T 方进攻 / CT 方防守,还原 bombsite 安放与拆弹机制 • 消灭对方全部成员同样获胜 • 团队竞技:死亡 3 秒后自动复活,满甲头盔 + 保留主武器 【Bot】 • 四档难度(简单~专家),会喊战术语音 • A* 寻路、听声辨位、烟雾/闪光应对、经济购买决策 【操作(WASD + 鼠标 / 手机触屏)】 • W A S D 移动 / B 购买 / R 换弹 / 1-3 切枪 / 4-6 投掷物 • E 安放拆除 C4 / Tab 计分板 / M 放大地图 / Esc 暂停 • 手机端:虚拟摇杆 + 触控按键,支持自定义布局、陀螺仪 【联机(VibeHub P2P)】 • 登录 VibeHub 账号即可创建/加入房间,与好友真实对战

风云未定:转生成donk到战地风味的异世界之旅
战地风格游戏,有四种天气变换,四种兵种,场景破坏,飞机、坦克;支持轻量化的联机(此网站只静态托管,联机和最新版本请走:https://tmdgan.pages.dev/)、手机网页适配,后续会增加更多武器和剧情模式以及新地图