开发记录
- PolyForge Arenav19
PR #11 · fix/zombie-bot-acc2 · fix: 生化 Bot 准度大幅调低(拆弹不变)
- PolyForge Arenav18
PR #10 · fix/zombie-bot-accuracy · fix: 生化模式 Bot 准度调低,拆弹不变
- PolyForge Arenav17
PR #9 · fix/ads-close-offline-host · fix: 开镜关镜动画+压低枪位;修复离线模式 Host 未定义
- PolyForge Arenav16
PR #8 · feat/offline-mode · feat: 离线模式——本地独立房间、只与 Bot 对打、与主版平行互不影响
- PolyForge Arenav15
PR #7 · feat/chat-scroll · fix: 聊天栏滚动——自动滚到底+手动/触摸滚动
- PolyForge Arenav14
PR #6 · feat/ads-scope · feat: 全武器开镜——独立倍率/真镜片/密位、开镜灵敏度缩放、弹道与命中一致
- PolyForge Arenav13
PR #5 · feat/gameplay-and-networking · feat: 拆弹经济保留与手枪开局、Bot 拾弹寻路买枪、生化琉璃决战/回血箱/Mod特效、移动端布局、修复联机握手超时
- PolyForge Arenav12
v12 更新: - 联机:修复加入房间时 join 首包丢失导致的「可能房主离线」超时,房间码加入与快速匹配更稳定。 - 拆弹经济:开局只持手枪;存活者跨局保留装备并补满弹药、护甲继承(玩家与 Bot 同步生效)。 - Bot 增强:可拾取掉落炸弹、沿走廊寻路不再撞墙乱跳、会买枪/切枪/换弹、瞄准更精准。 - 生化「琉璃决战」:最后 60 秒人类变琉璃猎人、尸王/尸仆觉醒、死亡不再复活;时间到仍有人类或丧尸全灭判人类胜,双方全灭判平局各加一分。 - 新增回血箱;生化时长缩短为 5 分钟;Mod 武器(能量/磁轨)增加穿透、冰霜减速加强。 - 移动端按钮布局重排,操作更顺手。
- PolyForge Arenav11
PR #4 · fix/killfeed-names · fix: 击杀播报显示玩家名字
- PolyForge Arenav10
PR #2 · fix/energy-rifle-defusal · fix: AE-7 不再跨模式保留(拆弹不自动发放)
- PolyForge Arenav9
PR #1 · vibehub/setup · ci: 配置 VibeHub 自动部署
- PolyForge Arenav8
CI 测试 · 本地验证项目 Token 更新权限