开发记录
- 莲花广麻|一款莲花县特有的地方麻将游戏玩法v122
优化大模型对局语音:单机与多人联机均在 TTS 真正播放时显示气泡,并在语音中点后执行动作;静音时跳过 TTS 但保留气泡。修复模型/座位配置需刷新、自摸/放枪/抢杠胡胜利 TTS 被取消,以及部分座位发言过少的问题。
- 莲花广麻|一款莲花县特有的地方麻将游戏玩法v121
新增独立声音设置:保留声音总开关,并可分别控制 BGM 与音效。三项偏好会自动保存,刷新页面或开始下一局后继续生效。
- 莲花广麻|一款莲花县特有的地方麻将游戏玩法v120
新增大模型专属牌桌主题:使用全新双角色桌布并统一深蓝主题界面;启用大模型时默认使用该主题。VibeHub 联机房间由房主同步桌面主题,客户端加入和开局后自动采用房主配置;同时保留原绿色麻将牌材质并优化听牌提示按钮样式。
- 莲花广麻|一款莲花县特有的地方麻将游戏玩法v119
- 莲花广麻|一款莲花县特有的地方麻将游戏玩法v118
- 莲花广麻|一款莲花县特有的地方麻将游戏玩法v117
- 莲花广麻|一款莲花县特有的地方麻将游戏玩法v116
更新 AI 大模型 JSON 配置导入导出;保留千问快速决策、趣味胜利台词与现有 VibeHub P2P 联机功能。
- 莲花广麻|一款莲花县特有的地方麻将游戏玩法v115
大模型决策预算调整: - 单机与 VibeHub 多人房主的大模型单次决策总预算统一改为 20 秒。 - 已有浏览器预置中的历史 8 秒配置会自动升级,不需要重新填写 Key 或删除预置。 - 20 秒包含请求、解析和最多一次语义重试;真人出牌倒计时、TTS 超时和牌桌动画速度不变。
- 莲花广麻|一款莲花县特有的地方麻将游戏玩法v114
VibeHub 多人大模型座位与发言节奏修复: - 大模型座位改为硬预留,真人加入时跳过预留位置;最多预留两席,保证至少两名真人可开局。 - 无头房主引擎与单机胜利语音注册表完全隔离,真人胡牌不再误播 AI TTS。 - 客户端气泡按本地座位渲染,气泡和声音保持在同一个玩家位置。 - 单机与多人统一加入性格发言冷却:话痨 6 秒、激进 8 秒、稳健 12 秒、高冷 16 秒,全桌普通吐槽至少间隔 4 秒。 - 普通吐槽忙时直接丢弃,不再积压到下一圈;吃碰杠与胡牌使用重要优先级,胜利台词可打断普通吐槽。 - 吐槽只保留第一句且最多 16 字,限流发生在 TTS 合成之前。
- 莲花广麻|一款莲花县特有的地方麻将游戏玩法v113
VibeHub 多人大模型房主运行版: - 多人房间至少需要 2 名真人开局,剩余空位可由普通 AI 或房主配置的大模型补位。 - 房主可为每个空位选择已配置模型及激进、稳健、话痨、高冷策略;API Key 只保留在房主浏览器。 - 大模型昵称、头像、动作、吐槽气泡和 TTS 会同步给所有玩家;大模型决策失败自动回退规则 AI。 - 莲花广麻与莲花麻将均支持房主大模型座位。 - TTS 生产网关切换为 https://www.bestguo.top:58000。
- 莲花广麻|一款莲花县特有的地方麻将游戏玩法v112
托管按钮改为牌桌同风格的文字按钮,保留托管状态高亮。
- 莲花广麻|一款莲花县特有的地方麻将游戏玩法v111
莲花广麻 移动端与托管按钮更新 1. 移动端适配:横屏矮窗口下操作按钮行(吃/碰/杠/胡/听/倒计时/托管)从牌河区域移到手牌上方底角,不再遮挡牌河。 2. 托管按钮改为机器人图标(金色主题手绘 SVG),开启时图标金色发光;悬浮提示保留功能说明。 3. 托管策略:能胡就胡(自摸、放炮、抢杠胡自动胡;吃/碰/杠不自动);弃牌不拆听、不打癞子/精牌(白板与翻精一并保护),同等条件下优先听口更多。 4. 操作区布局:吃/碰/杠/胡/听牌按钮与回合倒计时同排显示(桌面、矮窗口、竖屏适配)。