开发记录
- 莲花广麻|一款莲花县特有的地方麻将游戏玩法v182
- 莲花广麻|一款莲花县特有的地方麻将游戏玩法v181
- 莲花广麻|一款莲花县特有的地方麻将游戏玩法v180
自愈 + 可观测:权威链决策加 15s 硬上限(超时回落引擎机器人策略)、客机状态停滞 20s 重握手;并把看门狗信号(决策超时/状态停滞/收帧停滞)写进验收结果,跑通也能看出自愈有没有触发。
- 莲花广麻|一款莲花县特有的地方麻将游戏玩法v179
自愈 + 可观测:权威链决策加 15s 硬上限(超时回落引擎机器人策略)、客机状态停滞 20s 重握手;并把看门狗信号(决策超时/状态停滞/收帧停滞)写进验收结果,跑通也能看出自愈有没有触发。
- 莲花广麻|一款莲花县特有的地方麻将游戏玩法v178
自愈 + 可观测:权威链决策加 15s 硬上限(超时回落引擎机器人策略)、客机状态停滞 20s 重握手;并把看门狗信号(决策超时/状态停滞/收帧停滞)写进验收结果,跑通也能看出自愈有没有触发。
- 莲花广麻|一款莲花县特有的地方麻将游戏玩法v177
域名:旧域名 lumigrav.space 彻底弃用,全面切到 gamesvibe.app - SDK script 改为 https://gamesvibe.app/sdk/v3/vibehub.js(新域名实测同一份 SDK,200)。 - SDK 初始化显式传 apiBase=https://gamesvibe.app(SDK 默认值硬编码旧域名)。 - 平台域判定只认 gamesvibe.app;TTS 网关基址同步;dev 代理 target/Origin 改新域名。 - 产物里已无任何 lumigrav 字符串。 - 新域名接口实测:/api/sdk/{rooms,data,me,signal,turn} 401、/api/relay/nodes 200、/api/game-auth* 405。
- 莲花广麻|一款莲花县特有的地方麻将游戏玩法v176
域名:旧域名 lumigrav.space 彻底弃用,全面切到 gamesvibe.app - SDK script 改为 https://gamesvibe.app/sdk/v3/vibehub.js(新域名实测同一份 SDK,200)。 - SDK 初始化显式传 apiBase=https://gamesvibe.app(SDK 默认值硬编码旧域名)。 - 平台域判定只认 gamesvibe.app;TTS 网关基址同步;dev 代理 target/Origin 改新域名。 - 产物里已无任何 lumigrav 字符串。 - 新域名接口实测:/api/sdk/{rooms,data,me,signal,turn} 401、/api/relay/nodes 200、/api/game-auth* 405。
- 莲花广麻|一款莲花县特有的地方麻将游戏玩法v175
修复线上联机:平台域名换到 gamesvibe.app 后 SDK 初始化被域名白名单跳过 根因:src/game/online/vibe/vibeClient.ts 的 isVibeHost 只判断 hostname.endsWith('lumigrav.space')。 平台已把试玩页换成 https://gamesvibe.app/play/M-USGs_ieQksAeOJYtHF4(应用本体 apps.gamesvibe.app), 于是 isVibeHost=false → canInitVibeHub=false → initVibeHub() 直接返回 null:线上联机(创建/加入房间、 登录提示)整体不可用。生产包并未使用 mock(mock 分支由 import.meta.env.DEV 守卫,构建时已被摇掉; dist 里没有 mock 分块),SDK 也仍可从 vibe.lumigrav.space 取到(200)。 改动: - 新增 isPlatformHost:域族白名单 lumigrav.space + gamesvibe.app(精确或子域,不用 contains)。 - isVibeHost 改用它 → canInitVibeHub / loginRequired(强制登录)恢复。 - App.vue 注释同步;新增 3 条回归测试(新域族放行、旧域族放行、相似域必须排除)。
- 莲花广麻|一款莲花县特有的地方麻将游戏玩法v174
修复两项:① 动作优先级默认改为 杠>碰>吃>胡(此前线上因开关未设置实际是胡优先,吃牌会被胡拦截);② 大模型主题(llm / llmAnime)TTS 断链——平台域名换成 gamesvibe.app 后 TTS 基址回退到同源 404,现按平台域名走自有网关并带运行期回退;后端 CORS 已同步放行新域名(需后端重启生效)。
- 莲花广麻|一款莲花县特有的地方麻将游戏玩法v173
修复两项:① 动作优先级默认改为 杠>碰>吃>胡(此前线上因开关未设置实际是胡优先,吃牌会被胡拦截);② 大模型主题(llm / llmAnime)TTS 断链——平台域名换成 gamesvibe.app 后 TTS 基址回退到同源 404,现按平台域名走自有网关并带运行期回退;后端 CORS 已同步放行新域名(需后端重启生效)。
- 莲花广麻|一款莲花县特有的地方麻将游戏玩法v172
AI:大牌路线收窄推广到普通 AI 座——清一色/混一色/碰碰胡三条线 + 十三幺/九莲,路线感知副露策略(碰碰胡可碰禁吃、花色路线只留同色)。同种子 600 局 A/B:每局赔付 +4.6%、每胡赔付 +19%、和牌率 -12.0%;清一色 21→51、十三幺 0→25、九莲 0→10、大三元 0→5。规则与计分未变。
- 莲花广麻|一款莲花县特有的地方麻将游戏玩法v171
第二版番种表收口:门清平胡改为兜底本体(方案B)+ 豪华七对允许精牌替补;AI 三项:开杠价值(杠收益−防守风险−自手牌型损失)、七对潜力模型 v2(对齐引擎记账 + 豪华七对 12 番方向)、LLM 候选暴露 features.kongValue。规则与计分未变;本地全量测试与单机 e2e 通过。