开发记录
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本次更新: 【大模型二次元角色:固定台词全面返工】 有玩家反馈部分角色台词"不像人说的"。核查后确认:这批台词就是血流里被念得最多的一批——每次胡牌、每次吃碰杠都会念。本次做了两件事: 1) 解决"一句反复念":胡 / 自摸 / 抢杠胡 各增加一个变体,同一座位相邻两次胡牌换着说(一局要胡十几次,此前每角色每种胡法只有一句)。 2) 文案返工(12 个角色逐条过): - 去掉汇报腔:例如智谱狐姬原来的「碰,验证通过。」「胡,结论成立。」「自摸,命中最优。」改成牌桌口语(「碰,正好凑齐。」「胡了,正如我算。」「自摸,全在算中。」);GPT 龙姬「胡了,完成。」→「胡了,稳稳的。」;克劳德书姬「结论是,胡了。」→「这一章,胡了。」 - 去掉书面式说法:双子星姬「星光成胡!」→「两星合胡!」;缪斯梦姬「一曲成胡。」→「这一曲,胡了。」;风狐「这张正好成胡。」→「这张正好。」 - 保留各角色的意象(书页 / 乐章 / 星轨 / 月色 / 风 / 镜头 / 大鱼),只改"不像人说的话"。 【联机昵称以登录账号为准】 - 登录账号有昵称时,昵称框每次都按账号昵称填(刷新、切换账号同样生效),不再是"只在空的时候填一次";账号没有昵称时保留你自己填的内容。 - 昵称统一按 12 字截断,与输入框上限一致。 【其它】 - 血流胡牌台词(上一版新增的那批):点炮胡(稳健)改成「等到了,就是这张。」 - 规则、计分与联机协议未变;不新增大模型请求。
- 莲花广麻|一款莲花县特有的地方麻将游戏玩法v204
- 莲花广麻|一款莲花县特有的地方麻将游戏玩法v203
本次更新(体验修正): 【血流胡牌台词:措辞微调】 - 点炮胡(稳健):等到了,就是这张。 本次只调这一句措辞(其余同上一版:血流胡牌台词按胡法区分、大牌与连胡分档、一炮多响各家各说、赢家台词上气泡、llmAnime 局末感言用角色专属台词;台词库已禁止「某某成某」这类书面腔写法)。 规则、计分与联机协议未变;不新增大模型请求。
- 莲花广麻|一款莲花县特有的地方麻将游戏玩法v202
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本次更新(体验修正): 【血流胡牌台词:去掉书面腔】 有玩家反馈台词里出现「某某成某」这种说法(例如「等到了,正好成胡。」),听起来像战报或存档记录,不像牌桌上会说的话。本次一并改掉: - 血流·点炮胡(稳健):等到了,就等这张。 - 血流局末感言(稳健):点炮收尾,赢下来了。 - 血流局末感言(高冷):收官了,仅此而已。 - 乱风杠(稳健):风牌齐了,开杠。 并新增自动检查:此后台词库禁止再出现「某某成某」这种结构(成胡 / 成杠 / 达成 一类),已被测试拦下。 【其余内容与上一次更新相同】 - 血流胡牌台词按胡法区分(自摸 / 点炮胡 / 抢杠胡 / 杠后自摸),每种胡法 × 四种性格各有 3 句轮换。 - 大牌(主番 ≥8 或最终倍数 ≥8)与真连胡各有一档更有气势的说法;连胡仅在「第 3 胡起、胡法相同、中间无人胡过」时出现。 - 一炮多响不再有专属台词,各家各说自己的胡牌 / 连胡台词(牌桌「一炮多响」字效保留)。 - 赢家台词同时显示为牌桌气泡;llmAnime 局末感言改用角色专属台词与角色音色。 规则、计分与联机协议未变;不新增大模型请求。
- 莲花广麻|一款莲花县特有的地方麻将游戏玩法v200
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本次更新: 【血流玩法:胡牌瞬间的台词与气泡】 此前 llm / llmAnime 主题在血流里胡牌几乎没台词:模型只在少数窗口被问到,其余多数胡牌只有一句固定的「胡。」「拿下!」,而且只有声音、牌桌上看不到说了什么。本版重做这一层表现: - 新增血流专属胡牌台词:按胡法区分(自摸 / 点炮胡 / 抢杠胡 / 杠后自摸),每种胡法 × 四种性格各有 3 句轮换,同一座位相邻两次不重复。 - 大牌与连胡各有一档更有气势的说法:大牌判据为「主番 ≥8 或最终倍数 ≥8」;连胡只在「本局第 3 胡起、与上一次胡法相同、且中间没有人胡过」时出现——胡法交替时始终说各自胡法的台词,不会把「自摸」和「吃胡」混成一句。 - 一炮多响不再有专属台词:各家各说自己的胡牌 / 连胡台词(牌桌「一炮多响」字效保留,同一批赢家不会说同一句)。 - 赢家这句台词会同时显示为牌桌气泡(此前只有声音)。 - llmAnime 的局末感言改用该角色专属的台词与角色音色(与经典玩法同一批固定文案)。 【说明】 - 规则、计分与联机协议未变;本版不新增任何大模型请求(胡牌台词全部来自本地台词库,模型自己给出了合规原话时仍优先说模型原话)。 - 非血流玩法与其它主题的表现不变。
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本次更新: 【新功能:对局回放(单机 + 联机)】 单机对局打完自动录到本机,不进服务器;大厅「对局回放 →」入口。 - 列表:玩法 / 场次 / 对局日期 / 位次 / 主题,支持 查看 / 导出 JSON 牌谱 / 删除 / 清空;保留最近 10 / 30 / 50 场可调。 - 回放:3D 牌桌只读回放,全知视角(四家明牌)↔ 按当时所见(他家暗牌);局切换、单步、播放/暂停、0.5~4 倍速、牌谱逐条跳转、跳鸣牌/和牌节点;按对局当时的主题渲染。 - 覆盖:莲花广麻、莲花麻将、莲花麻将·血流。 - **联机(P2P)**:房主用权威引擎生成**全知牌谱**并广播给房间所有人,各自存在本机(列表里标「联机」);传输带清单 + 分片 + 回执补发(丢片自动补、清单丢了也能按缺失局补拉),位次按玩家自己的座位计算。 【界面】 - 回放列表只写「仅保存在浏览器,不上传服务器」。 - 回放中四家分数盘默认收起(避免压住对家牌面);牌谱侧栏可收起。 - 原生下拉弹层改深色配色;回放列表底部按钮居中。 单机对局打完自动录到本机,不进服务器;大厅「对局回放 →」入口。 - 列表:玩法 / 场次 / 对局日期 / 位次 / 主题,支持 查看 / 导出 JSON 牌谱 / 删除 / 清空;保留最近 10 / 30 / 50 场可调(超出自动删最旧)。 - 回放:3D 牌桌只读回放,全知视角(四家明牌)↔ 按当时所见(他家暗牌)一键切换;局切换、单步、播放/暂停、0.5~4 倍速、牌谱逐条跳转、跳鸣牌/和牌节点;按对局当时使用的主题渲染。 - 覆盖三种单机玩法:莲花广麻、莲花麻将、莲花麻将·血流(血流一局多次胡牌可逐步回看)。 【界面】 - 回放列表只写「仅保存在浏览器,不上传服务器」,不暴露底层实现。 - 回放中的四家分数盘默认收起(小药丸「本场 N · 分数」),避免压住对家牌面;牌谱侧栏可收起。 - 原生下拉弹层改深色配色(此前自动回放里白底浅字看不清)。 - 回放列表底部按钮改为居中,不再贴到卡片圆角边上。