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我叫人员外婆

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作品
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贡献值
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开发记录

2026
  1. 莲花广麻|一款莲花县特有的地方麻将游戏玩法v146

    本次更新:莲花麻将·血流规则修正、联机模型语音与身份对齐、房间暂离语义。 【莲花麻将·血流 规则】 - 胡牌锁手后仍可继续点炮/抢杠胡,但不能再「过胡」(有胡时只能胡)。 - 开杠只在摸牌后的这一手提供:碰/吃之后不再出现「补杠/开杠」按钮。 【联机血流(服务端权威)】 - 大模型的台词改为服务端原话下发,并配套服务端语音合成(TTS)播放,不再使用前端模板台词。 - 座位昵称/头像/二次元角色/音色跟随座位身份下发,本家角色随入房上报(大厅选的角色对局内生效)。 - 结算面板与 10 秒倒计时等局末感言播完再开始;亮牌按胡牌演出延后。 【房间与大厅】 - 「返回大厅」= 暂离:保留座位与重进码,本场由 AI 代打,房间面板可一键「回到牌桌」。 - 新增「退出本场」:回主大厅但仍保留座位,可用「继续对局」回到原座位。 - 房主离开不再解散房间(房主顺延给下一位);只有全员离开、房主关闭房间或房间超时才解散。 - 一场结束后各座位仍保持「已准备」,房主可直接再开一场。 【经典联机】 - 庄家开局首回合支持天胡/风杠判定;点炮胡等报牌播完再起胡音效;回合能力按钮随回合即时清理。 【P2P(vibehub 分支)】 - 放行「莲花麻将·血流」在线玩法(此前仅单机可玩),本次同步后的线上版本可用于双真人 + 机器人整场对局。

  2. 莲花广麻|一款莲花县特有的地方麻将游戏玩法v145

    本次更新:莲花麻将·血流规则修正、联机模型语音与身份对齐、房间暂离语义。 【莲花麻将·血流 规则】 - 胡牌锁手后仍可继续点炮/抢杠胡,但不能再「过胡」(有胡时只能胡)。 - 开杠只在摸牌后的这一手提供:碰/吃之后不再出现「补杠/开杠」按钮。 【联机血流(服务端权威)】 - 大模型的台词改为服务端原话下发,并配套服务端语音合成(TTS)播放,不再使用前端模板台词。 - 座位昵称/头像/二次元角色/音色跟随座位身份下发,本家角色随入房上报(大厅选的角色对局内生效)。 - 结算面板与 10 秒倒计时等局末感言播完再开始;亮牌按胡牌演出延后。 【房间与大厅】 - 「返回大厅」= 暂离:保留座位与重进码,本场由 AI 代打,房间面板可一键「回到牌桌」。 - 新增「退出本场」:回主大厅但仍保留座位,可用「继续对局」回到原座位。 - 房主离开不再解散房间(房主顺延给下一位);只有全员离开、房主关闭房间或房间超时才解散。 - 一场结束后各座位仍保持「已准备」,房主可直接再开一场。 【经典联机】 - 庄家开局首回合支持天胡/风杠判定;点炮胡等报牌播完再起胡音效;回合能力按钮随回合即时清理。 【P2P(vibehub 分支)】 - 放行「莲花麻将·血流」在线玩法(此前仅单机可玩),本次同步后的线上版本可用于双真人 + 机器人整场对局。

  3. 莲花广麻|一款莲花县特有的地方麻将游戏玩法v144

    本次更新:莲花麻将·血流规则修正、联机模型语音与身份对齐、房间暂离语义。 【莲花麻将·血流 规则】 - 胡牌锁手后仍可继续点炮/抢杠胡,但不能再「过胡」(有胡时只能胡)。 - 开杠只在摸牌后的这一手提供:碰/吃之后不再出现「补杠/开杠」按钮。 【联机血流(服务端权威)】 - 大模型的台词改为服务端原话下发,并配套服务端语音合成(TTS)播放,不再使用前端模板台词。 - 座位昵称/头像/二次元角色/音色跟随座位身份下发,本家角色随入房上报(大厅选的角色对局内生效)。 - 结算面板与 10 秒倒计时等局末感言播完再开始;亮牌按胡牌演出延后。 【房间与大厅】 - 「返回大厅」= 暂离:保留座位与重进码,本场由 AI 代打,房间面板可一键「回到牌桌」。 - 新增「退出本场」:回主大厅但仍保留座位,可用「继续对局」回到原座位。 - 房主离开不再解散房间(房主顺延给下一位);只有全员离开、房主关闭房间或房间超时才解散。 - 一场结束后各座位仍保持「已准备」,房主可直接再开一场。 【经典联机】 - 庄家开局首回合支持天胡/风杠判定;点炮胡等报牌播完再起胡音效;回合能力按钮随回合即时清理。 【P2P(vibehub 分支)】 - 放行「莲花麻将·血流」在线玩法(此前仅单机可玩),本次同步后的线上版本可用于双真人 + 机器人整场对局。

  4. 莲花广麻|一款莲花县特有的地方麻将游戏玩法v143

    本次更新:莲花麻将·血流规则修正、联机模型语音与身份对齐、房间暂离语义。 【莲花麻将·血流 规则】 - 胡牌锁手后仍可继续点炮/抢杠胡,但不能再「过胡」(有胡时只能胡)。 - 开杠只在摸牌后的这一手提供:碰/吃之后不再出现「补杠/开杠」按钮。 【联机血流(服务端权威)】 - 大模型的台词改为服务端原话下发,并配套服务端语音合成(TTS)播放,不再使用前端模板台词。 - 座位昵称/头像/二次元角色/音色跟随座位身份下发,本家角色随入房上报(大厅选的角色对局内生效)。 - 结算面板与 10 秒倒计时等局末感言播完再开始;亮牌按胡牌演出延后。 【房间与大厅】 - 「返回大厅」= 暂离:保留座位与重进码,本场由 AI 代打,房间面板可一键「回到牌桌」。 - 新增「退出本场」:回主大厅但仍保留座位,可用「继续对局」回到原座位。 - 房主离开不再解散房间(房主顺延给下一位);只有全员离开、房主关闭房间或房间超时才解散。 - 一场结束后各座位仍保持「已准备」,房主可直接再开一场。 【经典联机】 - 庄家开局首回合支持天胡/风杠判定;点炮胡等报牌播完再起胡音效;回合能力按钮随回合即时清理。 【P2P(vibehub 分支)】 - 放行「莲花麻将·血流」在线玩法(此前仅单机可玩),本次同步后的线上版本可用于双真人 + 机器人整场对局。

  5. 莲花广麻|一款莲花县特有的地方麻将游戏玩法v142

    本次更新:莲花麻将·血流规则修正、联机模型语音与身份对齐、房间暂离语义。 【莲花麻将·血流 规则】 - 胡牌锁手后仍可继续点炮/抢杠胡,但不能再「过胡」(有胡时只能胡)。 - 开杠只在摸牌后的这一手提供:碰/吃之后不再出现「补杠/开杠」按钮。 【联机血流(服务端权威)】 - 大模型的台词改为服务端原话下发,并配套服务端语音合成(TTS)播放,不再使用前端模板台词。 - 座位昵称/头像/二次元角色/音色跟随座位身份下发,本家角色随入房上报(大厅选的角色对局内生效)。 - 结算面板与 10 秒倒计时等局末感言播完再开始;亮牌按胡牌演出延后。 【房间与大厅】 - 「返回大厅」= 暂离:保留座位与重进码,本场由 AI 代打,房间面板可一键「回到牌桌」。 - 新增「退出本场」:回主大厅但仍保留座位,可用「继续对局」回到原座位。 - 房主离开不再解散房间(房主顺延给下一位);只有全员离开、房主关闭房间或房间超时才解散。 - 一场结束后各座位仍保持「已准备」,房主可直接再开一场。 【经典联机】 - 庄家开局首回合支持天胡/风杠判定;点炮胡等报牌播完再起胡音效;回合能力按钮随回合即时清理。 【P2P(vibehub 分支)】 - 放行「莲花麻将·血流」在线玩法(此前仅单机可玩),本次同步后的线上版本可用于双真人 + 机器人整场对局。

  6. 莲花广麻|一款莲花县特有的地方麻将游戏玩法v141

    完善五主题大厅与弹窗适配,优化移动房间布局与本家形象入口,保留 P2P 联机及 AI 座位规则。

  7. 莲花广麻|一款莲花县特有的地方麻将游戏玩法v140

  8. 莲花广麻|一款莲花县特有的地方麻将游戏玩法v139

  9. 莲花广麻|一款莲花县特有的地方麻将游戏玩法v138

  10. 莲花广麻|一款莲花县特有的地方麻将游戏玩法v137

  11. 莲花广麻|一款莲花县特有的地方麻将游戏玩法v136

  12. 莲花广麻|一款莲花县特有的地方麻将游戏玩法v135