Mod 说明
调整最高速与加速度倍率,并在 HUD 上显示当前档位。联机对局中会自动失效并提示——因为联机要求所有玩家物理参数一致。适合想按自己手感跑图、或想慢慢熟悉操作的玩家。
由 886p2p 制作 · 2026/9/10
在单机模式下切换轻松/普通/硬核,每次回主菜单换下一档
游戏启动前加载 · 完整包 2 个文件 / 0.0 MiB / 经典脚本
未登录时操作会先前往登录;开启结果在下次启动游戏时生效。
调整最高速与加速度倍率,并在 HUD 上显示当前档位。联机对局中会自动失效并提示——因为联机要求所有玩家物理参数一致。适合想按自己手感跑图、或想慢慢熟悉操作的玩家。
这是 Mod 作者按游戏规范提交的声明,平台没有扫描代码验证它是否越权。
tuning.speed可以在单机模式下调整最高速与加速度倍率(0.25~4 倍),用于做轻松或硬核难度。联机对局中该调用会被直接拒绝并返回失败,避免不同玩家物理参数不一致。
作者声明:联机时不应使用
hud.badge可以在左侧 HUD 增加一块文字徽章(自定义颜色与文本)。同一 id 重复调用是更新同一块徽章而不是新增,不能移动或覆盖游戏自带的计时、速度、耐久等面板。
作者声明:只影响本地表现
hud.toast可以在屏幕上方的胶囊提示条里显示自定义文本(最长 80 字,可设置显示时长)。只能显示文字,不能插入 HTML、图片或按钮。
作者声明:只影响本地表现
event.lifecycle可以监听游戏启动就绪、每场开跑、每完成一圈、自己完赛、返回主菜单这些流程事件,拿到圈数、用时、是否联机等数据。只能读取,不能修改比赛流程或结果。
作者声明:只影响本地表现
storage.local可以在按 Mod 命名空间隔离的浏览器 localStorage 里读写自己的数据,用于纪录、成就和设置。数据只存在本机浏览器,不能用来存储或传递账号、Token 等凭据。
作者声明:只影响本地表现
本游戏联机策略:游戏进入联机前应禁用全部 Mod
首个版本:轻松 0.7× / 普通 1.0× / 硬核 1.6×,档位存在本地,下次打开还在。
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