简单飞机2
许可改为 AGPL-3.0-or-later · LICENSE 替换为 GNU AGPL-3.0 官方逐字副本,并新增 NOTICE.md 说明版权、第三方组件(three.js MIT、VibeHub SDK)与商标免责 · package.json 的 license 改为 SPDX 表达式 AGPL-3.0-or-later · 按 AGPL 第 13 条(网络交互作品须让使用者能找到源代码), 主菜单新增「源代码(AGPL-3.0-or-later)」链接指向项目仓库 本次更新不改变任何玩法与操作。
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创作者
h0to9社区等级 Lv.3
作品介绍
《简单飞机2》是一个用 three.js 从零复刻 Jundroo 同名作品核心体验的网页飞行沙盒:自己造飞机、自己飞、自己撞。 【全部程序化生成】 没有一张贴图、没有一个音频文件、没有一次外部请求。地形、城市、航母、飞机模型、HUD、音乐与音效全部由代码实时算出来。 【核心玩法】 · 建造:40+ 程序化零件(真 NACA 翼型挤出的机翼、活塞/涡喷/涡桨/火箭发动机、可收放起落架、机炮/导弹/炸弹/干扰弹)。支持对称放置、拖拽移动、步进旋转、涂装、撤销重做、JSON 导入导出,以及"自动配平"一键把气动中心与主起落架挪到正确位置。零件质量、重心、惯性、翼载、推重比都会实时计算。 · 飞行:四元数刚体 + 零件质量累加的惯性张量,升力线气动 + 失速 + 诱导阻力 + 机翼下洗,弹簧阻尼起落架 + 静摩擦轮胎 + 前轮转向;屋顶、航母甲板、桥面都能当降落平台。 · 损毁:伤害落在被撞到的具体零件上——轻擦掉血、重撞断件、掉发动机就没推力、掉机翼就没升力、座舱被毁或高速撞地直接爆炸,重置可完整修复。 · 9 张地图:群岛世界(机场、城市、雪山盘山路与隧道、金门式悬索桥、航母、浮空岛)、雪石岛、玛伊瓦沙漠、维图斯塔城、环礁赛道、舰队海域、飞机坟场、同温层等。 · 11 种玩法:自由飞行、空中/地面竞速、空中缠斗、对地打击、货运、降落挑战、航母起降、寻宝收集、导弹试验、沙盒。 · AI 飞行员会咬尾、对地俯冲和地形规避;多人模式可与好友缠斗(平台内使用 VibeHub SDK 的 P2P 与 VibeNet 中继,打洞失败自动回退)。 【操作】 桌面:鼠标瞄准(光标偏离屏幕中心即操纵),W/S 俯仰、A/D 滚转、Q/E 方向舵、Shift/Ctrl 或滚轮油门、F 机炮、R 导弹、V 投弹、Z 干扰弹、G 起落架、[ ] 襟翼、C 切换视角、Y 重置修复、Esc 暂停。 手机:左手虚拟摇杆控制俯仰/滚转,右手方向舵摇杆,右边缘油门滑条,右下角大号开火键 + 武器选择器,顶部一排小开关;屏幕中央特意留空不挡视野。机库支持点按选中、拖动移动、双指缩放平移旋转,以及数值微调面板。 【上手建议】 先选"教练机"和群岛世界,油门推满滑跑到失速速度的 1.2 倍轻拉杆起飞;降落时放襟翼、把下降率控制在 2 m/s 以内。想造飞机就先改现有机型,机库里的"自动配平"能解决大部分飞不起来的问题。
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