完蛋,我被伪人包围了!?
PR #4 · vibehub/automation · ci: configure VibeHub deployment
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开放共创
源码托管在公开 GitHub 仓库。你可以提交 PR 帮作者更新,或 Fork 后改造并发布衍生作品。
衍生作品须公开源码、保留来源并继续允许共创。具体规则见 共创协议。
创作者
instableBenzene社区等级 Lv.2
作品介绍
《完蛋,我被伪人包围了!?》是一个夜晚生存规则游戏:你扮演城郊小屋的屋主,在天亮之前接纳或拒绝来访的房客,指派他们外出搜索物资,管理生命、理智与仓库,并在某位"房客"其实是被伪人替换掉的冒牌货时识破它。 【怎么玩】 - 开局:选择难度(a-10 ~ a10 共 21 级)、伪人(随机或指定)、种子与日出回合数(最少 12),再从"发现"的人里挑出第一批房客。 - 每回合:处理门口事件(接纳 / 拒绝 / 观察)、指派房客外出搜索、使用或装备物资、发动技能,然后结束回合。 - 目标:撑到日出的回合结束,或先完成伪人的"解放条件"。 - 面板:仓库支持拖动整理;右侧"现有信息"记录已经识破的情报;图鉴收录全部房客、物资、地点、信息模板、伪人与机制教程。 - 快捷键:ESC 打开菜单(保存 / 回溯 / 退出)。存档支持保存、读取、删除、回溯一回合与导出完整日志;登录 VibeHub 后存档会同步到云端。 【关于这个版本】 作品原本是一套纯标准库的 Python 引擎(核心系统与内容严格分离,内置基础内容包,可用 dlc/ 与资源包扩展)。这个公开版本把同一套引擎原样搬进浏览器(WebAssembly 承载),规则、随机数、平衡与桌面版完全一致,点开即玩,不用下载、不用安装。 中文使用随作品打包的字体,不依赖你设备上的系统字体。
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使用积分发起或追加功能悬赏,助力作者加速开发;作者交付后积分奖励至作者账户用于 AI 创作。
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