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ZRaurora_瑞不卷

社区等级 Lv.3

还是个学生,开学了,缓更。更多有趣好玩的东西放在我的主页哦👇正在疯狂制作:大战场、类似GTA的游戏、搜打撤游戏、飞行模拟游戏。(累)

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5
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107
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开发记录

2026
  1. 战术突击v64

    【2026-09-05 更新】战术突击 · 手感与表现大修 1. 第一人称手臂姿态修正:调整持刀、持手雷手位,握持更自然。 2. 修复走路时手臂持续抖动的问题(删除重复步态叠加)。 3. 重制奔跑持枪姿势:双手持枪、枪身下沉、步伐摆动自然。 4. CTRL 蹲下改为长按(按住蹲、松开站起),不再切换。 5. 第三人称精修:人机与联机远程玩家拥有持枪/开镜/换弹/奔跑/走路/蹲下/持刀/持雷姿势;联机协议新增开镜、换弹状态与换弹进度传输,远端玩家也能实时呈现开镜贴腮与换弹拔匣动作。 6. 修复联机模式下按 ESC 弹出菜单后空中人物停止下落、收不到伤害的问题(联机中 ESC 只弹菜单,对局持续实时运行)。 7. 键位绑定清理:删除游戏中未生效的键位(行走/互动/使用/地图/手电/夜视/语音/切枪/各投掷物快捷键等),隐藏控制台键位;控制台仅官方开发使用,恢复密码门禁(密码全局应用,每次开启需验证)。 8. 后坐力系统重做: - 视角会随持续射击缓慢上抬,停止射击后按每把枪不同的恢复速度缓慢回中; - 新增枪口振动感(高频快速衰减抖动); - 为所有缺失参数的枪械(冲锋枪/霰弹/机枪/手枪等)按类别补齐独立后坐力,每把枪手感不同; - 保留 CS1.6 式随机弹道与移动/跳跃/蹲伏/开镜/首发精度散射; - 修复主循环每帧重建枪模导致武器动画与后坐视觉被抹除、性能低下的根因 BUG。

  2. 战术突击v63

    本次更新: 1. 第一人称手臂重做:军绿袖口+低多边形方块手,左手托护木/前握把、右手握握把,腰射/开镜/奔跑/换弹/持刀/持雷逐姿态标定,修复右手掉出屏幕、左手悬空问题。 2. 开镜(机瞄/倍镜/狙击)改为枪移到视线正中央、双手内收贴枪,眼睛平视瞄具;连狙开镜后射击不再退镜。 3. 奔跑改为仍双手持枪、枪身轻微下沉并随步伐自然摆动,可立刻开火,不再把枪斜竖抱到胸前;第一/第三人称一致。 4. 第三人称(人机/联机玩家)同步校准持枪、奔跑、持刀、持雷、蹲下、开镜、换弹姿势。 5. 修复设置界面选项过多超出屏幕:改为整页滚动、面板自然高度、返回按钮常驻可见。

  3. 战术突击v62

  4. 战术突击v61

  5. 战术突击v60

    本次更新: 1. 修复第一人称手臂在复活/切枪后从场景脱落的根因,修复手臂材质被场景光照打白,精修手臂几何与持枪/托枪姿态。 2. 第三人称(人机/联机他人)蹲姿改为关节级下沉,不再整体压扁模型;补齐持枪、奔跑、持刀、持雷、蹲下姿态。 3. 全部枪械子弹速度与伤害提升 40%。 4. AI 新增急停射击、蹲下射击、跳跃闪躲、远距离奔跑接敌等战术动作,并具备奔跑持枪姿态。 5. 修复服务器卡顿时连续点击“创建房间”产生大量虚假房间的问题(创建/加入操作互斥锁)。 6. 按枪型差异化精修第一人称枪械视图模型,降低雷同感。 7. 创意工坊 Mod API 升级至 v3.2.0(200+ 接口):新增自定义枪械模型、材质包、光影包、人物模型、在开始/设置/暂停界面注册 UI、CS2 风格移动/散射/后坐力配置、调试类接口;武器皮肤现在会真实应用纹理贴图;内置 API 版本不兼容时全屏拦截并终止加载。 8. 联机对局开始前强制禁用全部 Mod(房主同样不可启用),保障联机公平。

  6. 战术突击v59

  7. 战术突击v58

  8. 战术突击v57

  9. 战术突击v56

  10. 战术突击v55

  11. 战术突击v54

  12. 战术突击v53