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Marco Taylor

社区等级 Lv.3

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20
作品
4,338
累计游玩
3
粉丝
7
获赞
3,467
贡献值
私信

开发记录

2026
  1. 模型无异常v3

    八章扩展篇:补齐行星科研后续与人物尾声,新增护理机器人设计、军工装备维护、药物研发审查、AI 心理支持、公共政策咨询五个完整案件。各案包含三段原始记录、正常对照、连续追问、三种归因对应的验证结果、针对性重训练、四栏新闻与分支结局。增加结论与实际记录对照,使可疑之处更清晰;前代部署与补救影响后续预算。旧版第三章通关存档可继续扩展篇。修复后期预算上限与存档校验。

  2. 模型无异常v2

    连续对话与流程简化更新:研究员可翻阅原始记录并接入会话连续追问;模型视角每轮加入分支对话,能力解锁回复策略。调查阅读与追问免费,选择归因后直接针对性重训练,取消模型发布分数门槛。逐字速度提升至 1.5 倍,点击可立即显示全文,接入会话时历史记录完整显示。报纸线索全部可翻阅,保留跨轮后果。

  3. 模型无异常v1

    首次试玩版:双视角战役、三代研究项目、灰度试用与一键对照复测、跨轮新闻后果、模型发布与应急干预、TUI 菜单与机房音效。

  4. 火力冲刺v4

    PR #4 · feat/gameplay-challenges-and-polish · feat: 丰富跑酷挑战与战斗反馈

  5. 火力冲刺v3

    PR #3 · fix/boss-facing-player · fix: face bosses and enemies toward the player

  6. 火力冲刺v2

    PR #1 · vibehub/automation · ci: configure VibeHub deployment

  7. 火力冲刺v1

    首次公开发布:包含 5 个多环境长关卡、弯曲与起伏赛道、徒步与 4 类载具流程、自动射击小队、正负增益门、可破坏障碍、多种怪物与 Boss、目标血条、步枪与加特林升级、全屏炸弹,以及完整音效和 3D 模型资源。已通过 30 项自动化测试与生产构建验证。

  8. 全面战线v11

    PR #9 · fix/crouch-c-toggle · fix(input): unify crouch on C toggle across modes

  9. 全面战线v10

    PR #10 · feat/campaign-ai-cover-hit · feat(campaign): AI cover seeking, suppression fire, and hit chance

  10. 全面战线v9

    PR #11 · feat/campaign-armor-checkpoint · feat(campaign): add armor and restore full vitals at checkpoints

  11. 全面战线v8

    PR #8 · fix/campaign-audio-subpath · fix: restore mantle and climbable prop tops (campaign + single-player)

  12. 全面战线v7

    PR #7 · fix/campaign-audio-subpath · feat(campaign): ground weapon/ammo pickup polish + expiring enemy drops