平台通知

全屏浏览 VibeHub

全屏浏览,获得更沉浸的体验。你可以随时通过菜单退出全屏。

卜部美琴的剪刀

社区等级 Lv.2

我要token,给我token~~~

2
作品
1,980
累计游玩
1
粉丝
9
获赞
5,097
贡献值
私信

开发记录

2026
  1. 骑马与砍杀V0.3.3v20

    游戏第一次有终点——自立为王可点,22 城统一大陆,4 章主线 成长线打通——升级可用(T5 终于能升出来)、锻造可用、四项空心技能有用途、特技全实装 战斗——横扫多目标、AI 踢击、箭插盾面、弓手抛射、上下马、爬梯、弩装填、战马实体化、Tab 战术俯视图 战斗 AI——攻城 5 条路线、将领阵亡掉士气、捡武器找回战马、骑射风筝、长枪反骑、修掉撞房子卡死 大地图——镜头不抖了、越远越俯视、城镇建模放大、城镇名字永远最显眼 据点界面重做——骑砍2 式左侧长面板、招募六格制 + 购物车 世界自己会动——商队村民队往返、匪帮劫道、窝点可端掉 经济——战利品按等级计价、市场价随库存浮动、工坊被动收入、欠薪跑人 其它——同伴永死、被俘三选一、潜入、纹章、20+ 新兵种、城镇建设、季节影响 移除与保留——移除散步三件套与砍价抬价;「进攻此地」「围攻此地」保留不动

  2. 骑马与砍杀V0.3.3v19

    1更新了10张地图 2修复了武器握持角度错误的问题 3修复了手机端的一些bug 4优化了大地图军队显示问题

  3. 骑马与砍杀V0.3.3v18

    1修复了战斗后画面卡住的恶性bug,根因是webgpu的缺陷,已改回webgl 2优化了ui界面和布局,重做了物品栏和部队界面ui 3村庄购买商品界面合并 4加入了9首bgm,用vibehub cli生成的 5轻度优化了战斗建模和姿态 6优化了大地图军队和据点的名称显示,并增添了阵营区分 7重做了王国系统 8适配了手机端,这回应该没什么问题了

  4. 骑马与砍杀V0.3.3v17

    1修复了战斗后画面卡住的恶性bug,根因是webgpu的缺陷,已改回webgl 2优化了ui界面和布局,重做了物品栏和部队界面ui 3村庄购买商品界面合并 4加入了9首bgm,用vibehub cli生成的 5轻度优化了战斗建模和姿态 6优化了大地图军队和据点的名称显示,并增添了阵营区分 7重做了王国系统 8适配了手机端,这回应该没什么问题了

  5. 骑马与砍杀V0.3.3v16

    1重新进行了角色建模和骨骼捆绑,现在的攻击动作更加真实了(这个花了我好长好长时间)2增加了战前部署,指挥系统进行了优化 3进行了一些ui的小改动 4实装了角色技能系统,可以点技能点了 5增加了要人系统,招募界面进行了修改 6强化了敌军ai(这个bug估计不少) 7初步适配了手机端 8渲染系统从webgl转换成了更先进的webgpu 9修复了一系列bug

  6. 骑马与砍杀V0.3.3v15

    初步构建了角色技能系统,为大地图的军队添加了建模和名字显示,试着优化了战斗手感,修复了战斗问题,重做了攻城战地图解决了城墙爬不上去的问题,等等

  7. 骑马与砍杀V0.3.3v14

    进行了超级nb的地图更新,优化了战斗手感

  8. 骑马与砍杀V0.3.3v13

    优化了建模,修改了战斗手感,修复了大地图ui在战斗场面显示的bug,修复了人站在马身上的bug

  9. 骑马与砍杀V0.3.3v12

  10. 骑马与砍杀V0.3.3v11

    加入了任务系统,加入了家族系统,加入了王国系统,加入了声望系统,修改了ui布局

  11. 骑马与砍杀V0.3.3v10

    修复了不能战斗的恶性bug,改进了ui

  12. 骑马与砍杀V0.3.3v9

    修复了不能战斗的恶性bug,改进了ui界面