开发记录
- 几何战争:圆环幸存者v115
怪物攻击模式优化:重做螺旋弹幕,小怪/BOSS 新增追踪弹、激光、跳砸、旋转激光、折线冲撞等攻击方式 BOSS 编辑器完善:阶段配置、随机/一起召唤 BOSS、召唤 BOSS(血量按本体 30%)、转阶段无敌+击退强化 小怪新增追踪弹与激光;编辑器召唤列表排版修复 修复:三角形出场冲刺距离翻倍、菱形/精英星弹幕双发、旋转激光卡顿、转阶段被麻痹打断、召唤 BOSS 死亡连累本体等 新功能:打完 BOSS 后全场经验自动吸附到玩家(清屏掉落一并收取,无需逐个拾取)
- 几何战争:圆环幸存者v114
怪物攻击模式优化:重做螺旋弹幕,小怪/BOSS 新增追踪弹、激光、跳砸、旋转激光、折线冲撞等攻击方式 BOSS 编辑器完善:阶段配置、随机/一起召唤 BOSS、召唤 BOSS(血量按本体 30%)、转阶段无敌+击退强化 小怪新增追踪弹与激光;编辑器召唤列表排版修复 修复:三角形出场冲刺距离翻倍、菱形/精英星弹幕双发、旋转激光卡顿、转阶段被麻痹打断、召唤 BOSS 死亡连累本体等 新功能:打完 BOSS 后全场经验自动吸附到玩家(清屏掉落一并收取,无需逐个拾取)
- 几何战争:圆环幸存者v113
怪物攻击模式优化:重做螺旋弹幕,小怪/BOSS 新增追踪弹、激光、跳砸、旋转激光、折线冲撞等攻击方式 BOSS 编辑器完善:阶段配置、随机/一起召唤 BOSS、召唤 BOSS(血量按本体 30%)、转阶段无敌+击退强化 小怪新增追踪弹与激光;编辑器召唤列表排版修复 修复:三角形出场冲刺距离翻倍、菱形/精英星弹幕双发、旋转激光卡顿、转阶段被麻痹打断、召唤 BOSS 死亡连累本体等 新功能:打完 BOSS 后全场经验自动吸附到玩家(清屏掉落一并收取,无需逐个拾取)
- 几何战争:圆环幸存者v112
怪物攻击模式优化:重做螺旋弹幕,小怪/BOSS 新增追踪弹、激光、跳砸、旋转激光、折线冲撞等攻击方式 BOSS 编辑器完善:阶段配置、随机/一起召唤 BOSS、召唤 BOSS(血量按本体 30%)、转阶段无敌+击退强化 小怪新增追踪弹与激光;编辑器召唤列表排版修复 修复:三角形出场冲刺距离翻倍、菱形/精英星弹幕双发、旋转激光卡顿、转阶段被麻痹打断、召唤 BOSS 死亡连累本体等 新功能:打完 BOSS 后全场经验自动吸附到玩家(清屏掉落一并收取,无需逐个拾取)
- 几何战争:圆环幸存者v111
怪物攻击模式优化:重做螺旋弹幕,小怪/BOSS 新增追踪弹、激光、跳砸、旋转激光、折线冲撞等攻击方式 BOSS 编辑器完善:阶段配置、随机/一起召唤 BOSS、召唤 BOSS(血量按本体 30%)、转阶段无敌+击退强化 小怪新增追踪弹与激光;编辑器召唤列表排版修复 修复:三角形出场冲刺距离翻倍、菱形/精英星弹幕双发、旋转激光卡顿、转阶段被麻痹打断、召唤 BOSS 死亡连累本体等 新功能:打完 BOSS 后全场经验自动吸附到玩家(清屏掉落一并收取,无需逐个拾取)
- 几何战争:圆环幸存者v110
怪物攻击模式优化:重做螺旋弹幕,小怪/BOSS 新增追踪弹、激光、跳砸、旋转激光、折线冲撞等攻击方式 BOSS 编辑器完善:阶段配置、随机/一起召唤 BOSS、召唤 BOSS(血量按本体 30%)、转阶段无敌+击退强化 小怪新增追踪弹与激光;编辑器召唤列表排版修复 修复:三角形出场冲刺距离翻倍、菱形/精英星弹幕双发、旋转激光卡顿、转阶段被麻痹打断、召唤 BOSS 死亡连累本体等 新功能:打完 BOSS 后全场经验自动吸附到玩家(清屏掉落一并收取,无需逐个拾取)
- 几何战争:圆环幸存者v109
怪物攻击模式优化:重做螺旋弹幕,小怪/BOSS 新增追踪弹、激光、跳砸、旋转激光、折线冲撞等攻击方式 BOSS 编辑器完善:阶段配置、随机/一起召唤 BOSS、召唤 BOSS(血量按本体 30%)、转阶段无敌+击退强化 小怪新增追踪弹与激光;编辑器召唤列表排版修复 修复:三角形出场冲刺距离翻倍、菱形/精英星弹幕双发、旋转激光卡顿、转阶段被麻痹打断、召唤 BOSS 死亡连累本体等
- 几何战争:圆环幸存者v108
修复BUG,优化体验
- 几何战争:圆环幸存者v107
修复BUG,优化体验
- 几何战争:圆环幸存者v106
修复BUG,优化体验
- 几何战争:圆环幸存者v105
修复BUG,优化体验
- 几何战争:圆环幸存者v104
修复BUG,优化体验