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Anria

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贡献值
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开发记录

2026
  1. 几何战争:圆环幸存者v115

    怪物攻击模式优化:重做螺旋弹幕,小怪/BOSS 新增追踪弹、激光、跳砸、旋转激光、折线冲撞等攻击方式 BOSS 编辑器完善:阶段配置、随机/一起召唤 BOSS、召唤 BOSS(血量按本体 30%)、转阶段无敌+击退强化 小怪新增追踪弹与激光;编辑器召唤列表排版修复 修复:三角形出场冲刺距离翻倍、菱形/精英星弹幕双发、旋转激光卡顿、转阶段被麻痹打断、召唤 BOSS 死亡连累本体等 新功能:打完 BOSS 后全场经验自动吸附到玩家(清屏掉落一并收取,无需逐个拾取)

  2. 几何战争:圆环幸存者v114

    怪物攻击模式优化:重做螺旋弹幕,小怪/BOSS 新增追踪弹、激光、跳砸、旋转激光、折线冲撞等攻击方式 BOSS 编辑器完善:阶段配置、随机/一起召唤 BOSS、召唤 BOSS(血量按本体 30%)、转阶段无敌+击退强化 小怪新增追踪弹与激光;编辑器召唤列表排版修复 修复:三角形出场冲刺距离翻倍、菱形/精英星弹幕双发、旋转激光卡顿、转阶段被麻痹打断、召唤 BOSS 死亡连累本体等 新功能:打完 BOSS 后全场经验自动吸附到玩家(清屏掉落一并收取,无需逐个拾取)

  3. 几何战争:圆环幸存者v113

    怪物攻击模式优化:重做螺旋弹幕,小怪/BOSS 新增追踪弹、激光、跳砸、旋转激光、折线冲撞等攻击方式 BOSS 编辑器完善:阶段配置、随机/一起召唤 BOSS、召唤 BOSS(血量按本体 30%)、转阶段无敌+击退强化 小怪新增追踪弹与激光;编辑器召唤列表排版修复 修复:三角形出场冲刺距离翻倍、菱形/精英星弹幕双发、旋转激光卡顿、转阶段被麻痹打断、召唤 BOSS 死亡连累本体等 新功能:打完 BOSS 后全场经验自动吸附到玩家(清屏掉落一并收取,无需逐个拾取)

  4. 几何战争:圆环幸存者v112

    怪物攻击模式优化:重做螺旋弹幕,小怪/BOSS 新增追踪弹、激光、跳砸、旋转激光、折线冲撞等攻击方式 BOSS 编辑器完善:阶段配置、随机/一起召唤 BOSS、召唤 BOSS(血量按本体 30%)、转阶段无敌+击退强化 小怪新增追踪弹与激光;编辑器召唤列表排版修复 修复:三角形出场冲刺距离翻倍、菱形/精英星弹幕双发、旋转激光卡顿、转阶段被麻痹打断、召唤 BOSS 死亡连累本体等 新功能:打完 BOSS 后全场经验自动吸附到玩家(清屏掉落一并收取,无需逐个拾取)

  5. 几何战争:圆环幸存者v111

    怪物攻击模式优化:重做螺旋弹幕,小怪/BOSS 新增追踪弹、激光、跳砸、旋转激光、折线冲撞等攻击方式 BOSS 编辑器完善:阶段配置、随机/一起召唤 BOSS、召唤 BOSS(血量按本体 30%)、转阶段无敌+击退强化 小怪新增追踪弹与激光;编辑器召唤列表排版修复 修复:三角形出场冲刺距离翻倍、菱形/精英星弹幕双发、旋转激光卡顿、转阶段被麻痹打断、召唤 BOSS 死亡连累本体等 新功能:打完 BOSS 后全场经验自动吸附到玩家(清屏掉落一并收取,无需逐个拾取)

  6. 几何战争:圆环幸存者v110

    怪物攻击模式优化:重做螺旋弹幕,小怪/BOSS 新增追踪弹、激光、跳砸、旋转激光、折线冲撞等攻击方式 BOSS 编辑器完善:阶段配置、随机/一起召唤 BOSS、召唤 BOSS(血量按本体 30%)、转阶段无敌+击退强化 小怪新增追踪弹与激光;编辑器召唤列表排版修复 修复:三角形出场冲刺距离翻倍、菱形/精英星弹幕双发、旋转激光卡顿、转阶段被麻痹打断、召唤 BOSS 死亡连累本体等 新功能:打完 BOSS 后全场经验自动吸附到玩家(清屏掉落一并收取,无需逐个拾取)

  7. 几何战争:圆环幸存者v109

    怪物攻击模式优化:重做螺旋弹幕,小怪/BOSS 新增追踪弹、激光、跳砸、旋转激光、折线冲撞等攻击方式 BOSS 编辑器完善:阶段配置、随机/一起召唤 BOSS、召唤 BOSS(血量按本体 30%)、转阶段无敌+击退强化 小怪新增追踪弹与激光;编辑器召唤列表排版修复 修复:三角形出场冲刺距离翻倍、菱形/精英星弹幕双发、旋转激光卡顿、转阶段被麻痹打断、召唤 BOSS 死亡连累本体等

  8. 几何战争:圆环幸存者v108

    修复BUG,优化体验

  9. 几何战争:圆环幸存者v107

    修复BUG,优化体验

  10. 几何战争:圆环幸存者v106

    修复BUG,优化体验

  11. 几何战争:圆环幸存者v105

    修复BUG,优化体验

  12. 几何战争:圆环幸存者v104

    修复BUG,优化体验