希望让手机也能玩
战术突击:大战场模式
v1.5.0 载具协同·战术打磨版 【载具座位系统】全部 10 型载具按真实工位定义座位(驾驶位/炮手位/乘员位,共 31 座):靠近按 E 自动分配最近空位,[ / ] 键切换座位;驾驶位操控、炮手位武器、乘员位随队机动。 【载具武器完善】炮手独立炮塔:水平 360°、俯仰角限制,吉普/突击车车顶机枪环架;车载机枪持续射击过热停火并自动冷却,武直火箭弹齐射后装填,Digit1/2 切换主炮与同轴机枪;主炮抛物线弹道、范围爆炸。 【载具视角修正】各座位独立眼位,驾驶/炮手视角全部校准;地面与空中追尾相机按座位角色切换,炮手可自由瞄准。 【人机救援】人机队友主动搜索附近倒地队友、寻路接近并读条拉起;医疗兵救援更快,遇敌优先自卫。 【倒地姿态】倒地后模型呈真实躺倒姿态,匍匐爬行时手臂与腿部交替动作、枪械随身体对齐;第三人称侧后上方取景。 【创建房间防连点】创建房间与快速匹配按钮点击后立即锁定,请求结束才恢复,杜绝连点产生空房间。 【切枪误触修复】滚轮改为刻度累积判定(触控板微滚动不再误触发),死亡/倒地期间滚轮不再堆积;设置中可关闭滚轮切枪。 【补人机可选】训练场默认无陪练人机,在线对局与训练场均可在设置/快速开战面板开关「自动补充人机」。 【界面与碰撞】修复倒地后被击杀时覆盖层残留、重生后死亡屏/提示不清除;闭合站立命中盒颈部缝隙;修复大厅清理报错。 【测试】单元测试 288 项全绿;Edge 无头浏览器综合实测 55 项全部通过、控制台零错误;载具专项 21 项全链路通过。
数据统计
138
访问量
91
游玩量
1 分钟
平均时长
0
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创作者
ZRaurora_瑞不卷社区等级 Lv.3
还是个学生,开学了,缓更。更多有趣好玩的东西放在我的主页哦👇正在疯狂制作:大战场、类似GTA的游戏、搜打撤游戏、飞行模拟游戏。(累)
作品介绍
《战术突击:大战场模式》是一款浏览器打开即玩的 3D 多人联机大战场射击游戏,无需安装、无需自建服务器,房主权威 P2P 同步,实时对局数据不经过任何中央服务器。 【核心玩法】 · 团队死斗(TDM):两支小队正面对抗,率先打满 75 击杀获胜。 · 据点占领(征服):争夺 A/B/C 三处据点,持续占据消耗对方兵力票(120 票),阵亡也会扣票,占点、防守、击杀均得分。 · 离线训练场:无需联网,近中远三排标靶与高点靶,全武器解锁,并有 AI 陪练随时调试手感。 【五大兵种】 突击兵负责突破、医疗兵治疗与拉起队友、工程兵反坦克与维修载具、支援兵弹药补给与持续压制、侦察兵狙击与标记敌人;兵种装备与技能数据驱动、独立冷却。血量归零进入倒地状态可被队友拉起,流血需绷带止血。 【武器与枪匠】 17 把数据驱动的武器:突击步枪、冲锋枪、霰弹枪、栓动/精确射手狙击枪、轻机枪、三系手枪、近战匕首;破片手雷、烟雾弹、闪光弹三类投掷物。枪匠系统提供 8 槽位 21 配件(瞄具/枪口/枪管/握把/枪托/弹匣/弹药/迷彩),3D 枪械预览 + 六维雷达图实时对比,多套配装方案云端存档。 【载具大战场】 10 型载具:吉普、突击车、运输卡车、装甲运兵车、轻型/主战/重型坦克、侦察/武装直升机、战斗机。载具具备分区装甲(前/侧/后/顶/履带)、断履带、主炮损坏、起火与黑烟分级损伤,工程兵可维修,残骸可当掩体。 【战场系统】 动态天气(沙漠沙暴、山地暴风雪)、第三/第一人称一键切换、翻越掩体、死亡回放方位指示、Ping 标记轮盘、弹药有限与补给、积分征召(导弹齐射/炮火/烟雾/空投载具/补给/UAV)、连杀奖励、快捷指令、团队聊天、实时计分板与局末 MVP 结算。四张地图:陷落都市、训练场、沙暴前线、雪峰要塞。 【操作】 WASD 移动,Shift 冲刺,C 蹲下/滑铲,空格跳跃,跑动贴矮墙自动翻越;鼠标左键开火、右键开镜 ADS、滚轮或 1/2/G/B/V 切换武器;R 换弹,E 互动/上下车,Q 快捷指令,鼠标中键标记,Z 绷带,T 切换视角,5 积分征召,X 连杀奖励,Tab 计分板,回车聊天,Esc 暂停。设置内可调灵敏度、FOV、画质档位、音量并自由改键。 【技术特性】 Three.js 低多边形 3D 渲染,目标 60 FPS,画质自动降档;状态同步 20Hz 快照 + 插值 + 客户端预测与和解 + 主机端延迟补偿;二进制协议与 AOI 兴趣范围裁剪,默认 8v8 十六人对战(上限 32 人);全程序化纹理与合成音效,中文字体随包内嵌。
功能悬赏与愿望单 (0)
使用积分发起或追加功能悬赏,助力作者加速开发;作者交付后积分奖励至作者账户用于 AI 创作。
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反馈与讨论 (2)
不计评分公开可见 · 游客可发、可回复
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