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ZRaurora_瑞不卷

社区等级 Lv.3

还是个学生,开学了,缓更。更多有趣好玩的东西放在我的主页哦👇正在疯狂制作:大战场、类似GTA的游戏、搜打撤游戏、飞行模拟游戏。(累)

个人网站
5
作品
243
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106
贡献值
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开发记录

2026

禁区提取 Vibe Extraction

《禁区提取 Vibe Extraction》是一款浏览器运行的硬核多人联机提取射击游戏(Extraction Shooter),玩法对标《暗区突围》《逃离塔科夫》,射击手感参考 CS2 / COD。 【核心循环】 仓库整备(穿戴装备、深度改装枪械、携带物资)→ 联机匹配进入战局 → 在地图中搜刮物资、与 AI 人机和其他玩家战斗、推进联络人任务 → 抵达撤离点完成倒计时撤离,带出全部物资;若死亡则损失本局带入的绝大多数装备(硬核死亡惩罚)→ 回到仓库出售 / 储存物资、升级装备、解锁内容 → 再次进入战局。 【核心特色】 · 七部位硬核受伤:头 / 胸 / 胃 / 双臂 / 双腿独立血量,爆头或胸腔归零即死;部位摧毁(黑掉)带来移速、瞄准、操作等真实惩罚;流血、骨折、疼痛、脱水、耳鸣、致盲、震撼等多种负面状态。 · 护甲与弹药穿透:1–6 级护甲 / 头盔,弹药穿透值决定穿透、跳弹或钝伤,高级弹稀缺昂贵。 · 真实枪械手感:初速 / 下坠弹道、垂直 + 水平后坐力(需手动压枪)、腰射 / 肩射 / 开镜 ADS、屏息、卡壳排障、弹匣逐发记录、战术 / 空仓换弹。 · 深度枪械改装:枪管、护木、枪口装置、光学瞄具、握把、枪托、弹匣、战术设备等多槽位,兼容矩阵数据驱动,属性实时联动。 · 网格制背包与仓库:物品占格可旋转、容器嵌套、负重影响行动、安全箱死亡保留、尸体可搜刮。 · 物资搜刮与经济:十余类容器、数据驱动战利品表、白绿蓝紫金分级杂物、系统动态市场、联络人商店与以物易物、装备保险(未被捡走到期返还)。 · 三张完整地图:边境村镇(开阔民居)、废弃工业区(立体室内)、市中心海关办公楼(垂直 CQB),房屋均可进入、室内逐间布置,撤离点含常驻 / 概率 / 条件开启。 · AI 人机:游荡者、武装守卫(男团)、Boss,分层行为、视听觉感知、掩体与包抄、死亡掉落。 · 联机社交:组队大厅、快速匹配 / 房间列表 / 私密房、文字聊天(队伍 / 附近 / 全局)、世界标点、快捷指令轮盘、WebRTC 队伍与附近语音(不可用时降级)。 · 结算与统计:撤离 / 死亡结算、带出与损失清单、击杀与伤害明细、经验等级、个人战绩档案。 【操作(桌面端键鼠)】 WASD 移动;Shift 冲刺;C 蹲;X 趴;Q / E 左右探头;空格跳跃;左键开火;右键开镜;R 换弹;L 排除卡壳;N 切换射击模式;G 投掷;V 近战;F 交互;Tab 背包;M 地图;P 第一 / 第三人称切换;T 世界标点;B 按键说话;Z 快捷指令轮盘;回车聊天;Esc 暂停 / 释放鼠标。 【说明】 首发优先桌面端浏览器(键鼠 + Pointer Lock)。当前美术与音频为程序化 / 合成占位素材,后续可替换为官方生成资源。

射击动作策略
40.0

GTA 自由都市

《GTA 自由都市》是一款浏览器直接游玩的 3D 开放世界多人联机动作游戏。 在一座昼夜运转、天气多变的完整现代都市中,你可以自由探索中心商业区、住宅区、港口码头、公园、工业区与贫民区;步行或驾驶轿车、跑车、皮卡、出租车、公交车、摩托车与快艇穿行全城。 核心玩法: - 打工与任务:出租车、送货、货运、主线任务、街头随机事件,赚取第一桶金; - 犯罪与通缉:攻击、偷车、抢劫会触发 1–5 星通缉,警察追捕、路障围堵、特警出动,可通过喷漆换色、躲进安全屋、脱离视野消星; - 成长与消费:购买武器弹药、载具改装(引擎、涡轮、氮气 NOS、悬挂、喷漆、车身套件等真实改变手感)、购置公寓到豪宅等房产,安全屋提供重生点、私人车库、衣柜与武器柜; - 多人联机:创建或加入房间,房主权威状态同步,支持多人同乘、PvP、全房文字聊天、快捷短语与按键语音(带宽不足自动降级文字)。 操作:WASD 移动,Shift 冲刺,Space 跳跃,C 下蹲,鼠标视角,左键开火/右键瞄准,E 交互与上下车,V 切换第一/第三人称,R 换弹,1–6 切枪,Q 武器轮盘,B 背包,M 大地图,H 房产,J 打工,K 喇叭,T 按住说话,Enter 聊天。

动作冒险竞速
50.0

VibeHub 飞行模拟

VibeHub 飞行模拟 —— 一款在网页中运行的真实向 3D 飞行模拟作品,由真实飞行数据驱动,目标是还原从冷舱启动、滑行、起飞、巡航到进近着陆的完整飞行体验。 【当前可玩内容】 · 真实机型:Cessna 172S Skyhawk(180hp)高单翼训练机,外形尺寸、重量、燃油容量、V 速、发动机与爬升性能均取自官方规格表与公开飞行手册数据;Cessna 152 数据已内置。 · 硬核气动:六自由度刚体物理,按空速、攻角、空气密度与重心实时计算升力、阻力与三轴力矩;含失速、地面效应、起落架弹性、重量与燃油影响。 · 真实机场:以真实坐标与比例重建赣州黄金机场(ICAO:ZSGZ),含 07/25 跑道(2600m)、平行滑行道、联络道、灯光与标识,周边为真实比例地景、丘陵与昼夜循环。 · 飞行员角色:可在机场步行,走近飞机按 E 进入座舱;支持第一人称座舱视角与第三人称追逐视角,座舱内可自由转头观察。 · 完整飞行仪表:空速 KIAS、气压高度、升降率、航向、发动机转速、油门、襟翼与刹车构型实时显示。 【操作说明】 · 地面移动:WASD 行走,Shift 奔跑,鼠标调整视角。 · 进出飞机:走近飞机按 E 进入,地面停稳后按 U 离开。 · 驾驶盘:方向键上/下控制俯仰(上=推杆、下=拉杆),方向键左/右控制副翼滚转;A/D 控制方向舵。 · 油门:PageUp / PageDown;停机刹车:P;轮刹:B。 · 襟翼:F 放下一档 / H 收起一档。 · 视角:V 在座舱视角与追逐视角之间切换;座舱内移动鼠标可转头观察。 · 标准起飞流程:P 松开停机刹 → PageUp 推满油门 → 空速约 55-60 节时按住“下”拉杆抬前轮 → 离地后轻推杆加速、保持约 70-80 节爬升。 本作为非官方爱好者作品,未获任何飞机制造商背书;飞机数据仅供模拟娱乐,不构成真实飞行依据。职业生涯、执照考试、多人联机、语音 ATC、航空公司与经济系统将在后续版本开放。

模拟
30.0

战术突击:大战场模式

《战术突击:大战场模式》是一款浏览器打开即玩的 3D 多人联机大战场射击游戏,无需安装、无需自建服务器,房主权威 P2P 同步,实时对局数据不经过任何中央服务器。 【核心玩法】 · 团队死斗(TDM):两支小队正面对抗,率先打满 75 击杀获胜。 · 据点占领(征服):争夺 A/B/C 三处据点,持续占据消耗对方兵力票(120 票),阵亡也会扣票,占点、防守、击杀均得分。 · 离线训练场:无需联网,近中远三排标靶与高点靶,全武器解锁,并有 AI 陪练随时调试手感。 【五大兵种】 突击兵负责突破、医疗兵治疗与拉起队友、工程兵反坦克与维修载具、支援兵弹药补给与持续压制、侦察兵狙击与标记敌人;兵种装备与技能数据驱动、独立冷却。血量归零进入倒地状态可被队友拉起,流血需绷带止血。 【武器与枪匠】 17 把数据驱动的武器:突击步枪、冲锋枪、霰弹枪、栓动/精确射手狙击枪、轻机枪、三系手枪、近战匕首;破片手雷、烟雾弹、闪光弹三类投掷物。枪匠系统提供 8 槽位 21 配件(瞄具/枪口/枪管/握把/枪托/弹匣/弹药/迷彩),3D 枪械预览 + 六维雷达图实时对比,多套配装方案云端存档。 【载具大战场】 10 型载具:吉普、突击车、运输卡车、装甲运兵车、轻型/主战/重型坦克、侦察/武装直升机、战斗机。载具具备分区装甲(前/侧/后/顶/履带)、断履带、主炮损坏、起火与黑烟分级损伤,工程兵可维修,残骸可当掩体。 【战场系统】 动态天气(沙漠沙暴、山地暴风雪)、第三/第一人称一键切换、翻越掩体、死亡回放方位指示、Ping 标记轮盘、弹药有限与补给、积分征召(导弹齐射/炮火/烟雾/空投载具/补给/UAV)、连杀奖励、快捷指令、团队聊天、实时计分板与局末 MVP 结算。四张地图:陷落都市、训练场、沙暴前线、雪峰要塞。 【操作】 WASD 移动,Shift 冲刺,C 蹲下/滑铲,空格跳跃,跑动贴矮墙自动翻越;鼠标左键开火、右键开镜 ADS、滚轮或 1/2/G/B/V 切换武器;R 换弹,E 互动/上下车,Q 快捷指令,鼠标中键标记,Z 绷带,T 切换视角,5 积分征召,X 连杀奖励,Tab 计分板,回车聊天,Esc 暂停。设置内可调灵敏度、FOV、画质档位、音量并自由改键。 【技术特性】 Three.js 低多边形 3D 渲染,目标 60 FPS,画质自动降档;状态同步 20Hz 快照 + 插值 + 客户端预测与和解 + 主机端延迟补偿;二进制协议与 AOI 兴趣范围裁剪,默认 8v8 十六人对战(上限 32 人);全程序化纹理与合成音效,中文字体随包内嵌。

射击动作策略
910.0

战术突击

一个由豆包制作的3D FPS游戏: 允许自制地图和自制模式,已经开放自制模组功能哦!!!。 目前拥有:⚔️四队互斗、🔫团队死斗、🥷人机围斗三种模式和一张默认地图🗺️。 拥有丰富的模组API接口,用于制作各种各样的模组 我直接使用豆包电脑版的工作任务做的,豆包这个AI,只要提示词好,做的东西也就好(难说哦,看模型)。(当然我的提示词一般😁。) 可能会有BUG,电脑配置要好一点,不然关闭游戏时浏览器会无响应!!!!!。

动作射击其他 AI 模型
1405.0