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当前媒体禁区提取 Vibe Extraction 封面

禁区提取 Vibe Extraction

🎮 游戏动作策略射击
发布于 2026年10月1日更新于 2026年10月1日
v32026年10月1日

首版发布(M0–M11): · 完整核心循环:仓库整备 → 匹配 / 离线进入战局 → 搜刮、战斗、任务 → 撤离或死亡结算 → 回仓库。 · 第一 / 第三人称,移动姿态(走 / 静步 / 冲刺 / 蹲 / 趴 / 探头 / 翻越)。 · 七部位伤害与治疗、护甲 / 弹药穿透、多种负面状态、倒地救援。 · 枪械射击(弹道 / 后坐力 / ADS / 换弹 / 故障)、投掷物、近战。 · 深度枪械改装(多槽位 + 兼容矩阵 + 属性联动 + 改装台)。 · 网格背包 / 穿戴 / 仓库、容器搜索、战利品表、尸体搜刮、安全箱。 · 三张完整地图(边境村镇 / 废弃工业区 / 市中心海关办公楼),含室内、物资点、撤离点条件、天气光照。 · AI 人机(游荡者 / 守卫 / Boss),感知、行为、导航、掉落、性能降频。 · 经济:现金、联络人 / 好感度 / 任务、动态市场、以物易物、装备保险与到期返还。 · 社交:文字聊天、世界标点、快捷指令、WebRTC 队伍 / 附近语音(含降级)。 · 结算 / 战绩 / 经验等级、设置项、画质自适应。 已知预留:移动端与手柄、部分高楼层、排行榜与主机权威开火的联网实测将在发布后联机环境继续完善;当前为程序化占位素材。

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创作者

ZRaurora_瑞不卷社区等级 Lv.3

还是个学生,开学了,缓更。更多有趣好玩的东西放在我的主页哦👇正在疯狂制作:大战场、类似GTA的游戏、搜打撤游戏、飞行模拟游戏。(累)

作品介绍

《禁区提取 Vibe Extraction》是一款浏览器运行的硬核多人联机提取射击游戏(Extraction Shooter),玩法对标《暗区突围》《逃离塔科夫》,射击手感参考 CS2 / COD。 【核心循环】 仓库整备(穿戴装备、深度改装枪械、携带物资)→ 联机匹配进入战局 → 在地图中搜刮物资、与 AI 人机和其他玩家战斗、推进联络人任务 → 抵达撤离点完成倒计时撤离,带出全部物资;若死亡则损失本局带入的绝大多数装备(硬核死亡惩罚)→ 回到仓库出售 / 储存物资、升级装备、解锁内容 → 再次进入战局。 【核心特色】 · 七部位硬核受伤:头 / 胸 / 胃 / 双臂 / 双腿独立血量,爆头或胸腔归零即死;部位摧毁(黑掉)带来移速、瞄准、操作等真实惩罚;流血、骨折、疼痛、脱水、耳鸣、致盲、震撼等多种负面状态。 · 护甲与弹药穿透:1–6 级护甲 / 头盔,弹药穿透值决定穿透、跳弹或钝伤,高级弹稀缺昂贵。 · 真实枪械手感:初速 / 下坠弹道、垂直 + 水平后坐力(需手动压枪)、腰射 / 肩射 / 开镜 ADS、屏息、卡壳排障、弹匣逐发记录、战术 / 空仓换弹。 · 深度枪械改装:枪管、护木、枪口装置、光学瞄具、握把、枪托、弹匣、战术设备等多槽位,兼容矩阵数据驱动,属性实时联动。 · 网格制背包与仓库:物品占格可旋转、容器嵌套、负重影响行动、安全箱死亡保留、尸体可搜刮。 · 物资搜刮与经济:十余类容器、数据驱动战利品表、白绿蓝紫金分级杂物、系统动态市场、联络人商店与以物易物、装备保险(未被捡走到期返还)。 · 三张完整地图:边境村镇(开阔民居)、废弃工业区(立体室内)、市中心海关办公楼(垂直 CQB),房屋均可进入、室内逐间布置,撤离点含常驻 / 概率 / 条件开启。 · AI 人机:游荡者、武装守卫(男团)、Boss,分层行为、视听觉感知、掩体与包抄、死亡掉落。 · 联机社交:组队大厅、快速匹配 / 房间列表 / 私密房、文字聊天(队伍 / 附近 / 全局)、世界标点、快捷指令轮盘、WebRTC 队伍与附近语音(不可用时降级)。 · 结算与统计:撤离 / 死亡结算、带出与损失清单、击杀与伤害明细、经验等级、个人战绩档案。 【操作(桌面端键鼠)】 WASD 移动;Shift 冲刺;C 蹲;X 趴;Q / E 左右探头;空格跳跃;左键开火;右键开镜;R 换弹;L 排除卡壳;N 切换射击模式;G 投掷;V 近战;F 交互;Tab 背包;M 地图;P 第一 / 第三人称切换;T 世界标点;B 按键说话;Z 快捷指令轮盘;回车聊天;Esc 暂停 / 释放鼠标。 【说明】 首发优先桌面端浏览器(键鼠 + Pointer Lock)。当前美术与音频为程序化 / 合成占位素材,后续可替换为官方生成资源。

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