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眉姨阁诗人

社区等级 Lv.4

大家好啊,我是bilibili眉姨阁诗人

9
作品
845
累计游玩
1
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7
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731
贡献值
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开发记录

2026
  1. 撤离瓦尔登v19

    ## 本次更新 ### 恢复:天气选择 部署界面补回 **「天气」** 一栏:**晴朗 / 迷雾 / 雨天 / 雷暴雨 / 黑夜**,点选后重载世界生效。 这一栏的界面此前意外丢失了——切换天气的代码逻辑一直都在(存档字段 `sf_weather` 也在用),但对应的界面容器不知什么时候从页面里没了,整段逻辑变成了死代码。结果是**玩家完全没法改天气**,永远只有晴朗(或地图自带的天气)。 现在补回来了:当前天气会高亮,下方还有一行说明(例如「迷雾 · 能见度极低 · 亮度低」)。 ### 说明 - 天气会影响能见度与亮度,**黑夜和雷暴雨会明显提高难度**,建议先熟悉地图再挑战。 - 这一项只影响画面与视野,不改变敌人强度。

  2. 撤离瓦尔登v18

    ## 本次更新 内部维护版本,无玩法改动。 - 代码整理与若干处防御性修补。 - 未调整任何武器数值、地图配置或经济系统。

  3. 撤离瓦尔登v17

    ## 本次更新 内部维护版本,无玩法改动。 - 代码整理与若干处防御性修补。 - 未调整任何武器数值、地图配置或经济系统。

  4. 撤离瓦尔登v16

    ## 本次更新 内部维护版本,无玩法改动。 - 代码整理与若干处防御性修补。 - 未调整任何武器数值、地图配置或经济系统。

  5. 撤离瓦尔登v15

    ## 本次更新 ### 修复:装了瞄具看不到镜体 反射镜 / 2 倍镜 / 4 倍镜 / 夜视瞄镜装上去后,枪上**看不到任何镜体**——模型其实一直有建,但被放错了位置:瞄具的 Y 坐标取的是 ADS 锚点,而那个值是**负的**(它表示"把枪往下压多少,让准星对上镜头中心",是相机相对的偏移,不是枪身局部高度)。结果镜体落到 y≈-0.06,而枪身 Y 范围是 [-0.11, 0.062],整块**埋进机匣内部**。 改成取它的相反数后,镜体落在 y≈0.057,正好坐在机匣上。 ### 顺带修了开镜对准 开镜时的对准原本是拿**机瞄顶**(0.068)当基准,而装上去的瞄具光学中心在 0.057——所以镜体看起来会偏下一点。现在装了瞄具就以**瞄具的光学中心**为准(实测偏差 0.00000)。没装瞄具的武器不受影响,仍对齐机瞄。 ### 手机端补全了所有「只有键盘才能做」的操作 之前手机上有些操作只能靠键盘完成——换弹、蹲下、趴下、切枪、近战、手雷、闪光弹、烟雾弹、用药、进食、架枪、兵种技能、工事、夜视仪——手机上完全没有入口。这次全部补上了。 **右手战斗簇**:开火 / 瞄准 / 换弹 / 切枪 / 近战 / 手雷(带换雷种)/ 蹲趴 / 跳跃 / 左右探头 / 手电或激光。 **左手工具簇**:用药 / 进食 / 架枪 / 兵种技能 / 工事 / 夜视仪 / 背包。 **顶部**:攻击 / 驻守 / 跟随 · 地图 / 战况 / 菜单。 蹲趴键是**点按蹲、长按趴**;手雷键第一次按拿出来、按住蓄力、松手投出。**只在条件满足时才出现**(比如没有手雷就不显示手雷键、没受伤就不显示用药键),所以屏幕上不会一直堆满。 ### 手机端不再被 HUD 挡住的按钮 任务追踪面板和「战利品 / 撤离点距离」条原本压在右侧的战斗按键上(不挡点击,但文字盖住按键看不清)。手机上已隐藏这两块——撤离点在小地图上有标记,战利品数量在背包面板里能看,任务进度在军械库页。 ### 顺带修了两个触控按钮的老问题 - **搜刮面板的选择 / 换选 / 拿取三个键以前根本出不来**——它们没有样式规则(会堆在左上角),而且被初始化时的隐藏类锁死了(`display:none !important` 压过了代码写的内联显示)。现在有了正式位置,并统一由可见性逻辑管理。 - **情境交互键上移**,不再和蹲下 / 手雷键重叠。 ### 上一版的内容(版本 13) 新增「激光指示器」改件(与战术手电同槽位,二选一)· 所有配件都有枪身模型。

  6. 撤离瓦尔登v14

    ## 本次更新 ### 手机端补全了所有「只有键盘才能做」的操作 之前手机上有些操作只能靠键盘完成——换弹、蹲下、趴下、切枪、近战、手雷、闪光弹、烟雾弹、用药、进食、架枪、兵种技能、工事、夜视仪——手机上完全没有入口。这次全部补上了。 **右手战斗簇**:开火 / 瞄准 / 换弹 / 切枪 / 近战 / 手雷(带换雷种)/ 蹲趴 / 跳跃 / 左右探头 / 手电或激光。 **左手工具簇**:用药 / 进食 / 架枪 / 兵种技能 / 工事 / 夜视仪 / 背包。 **顶部**:攻击 / 驻守 / 跟随 · 地图 / 战况 / 菜单。 蹲趴键是**点按蹲、长按趴**;手雷键第一次按拿出来、按住蓄力、松手投出。**只在条件满足时才出现**(比如没有手雷就不显示手雷键、没受伤就不显示用药键),所以屏幕上不会一直堆满。 ### 手机端不再被 HUD 挡住的按钮 任务追踪面板和「战利品 / 撤离点距离」条原本压在右侧的战斗按键上(不挡点击,但文字盖住按键看不清)。手机上已隐藏这两块——撤离点在小地图上有标记,战利品数量在背包面板里能看,任务进度在军械库页。 ### 顺带修了两个触控按钮的老问题 - **搜刮面板的选择 / 换选 / 拿取三个键以前根本出不来**——它们没有样式规则(会堆在左上角),而且被初始化时的隐藏类锁死了(`display:none !important` 压过了代码写的内联显示)。现在有了正式位置,并统一由可见性逻辑管理。 - **情境交互键上移**,不再和蹲下 / 手雷键重叠。 ### 上一版的内容(版本 13) 新增「激光指示器」改件(与战术手电同槽位,二选一)· 所有配件都有枪身模型。

  7. 撤离瓦尔登v13

    ## 本次更新 ### 新增「激光指示器」改件 照明槽现在**二选一**: - **战术手电**(原有):按 `G` 开灯,照亮前方环境,但亮着灯的你会在敌人眼里更醒目。 - **激光指示器**(新增 · ¥300):按 `G` 开关,枪口射出**红色光柱**,打到墙/地面会留下**红色落点**。它不照亮环境,**也不构成暴露源**——给你瞄准参考,但不会让你更早被发现。 光柱从枪口下方右侧射出,在 30m 处与准星重合(做了归零),并且会**打在最近的表面上停下**,不会穿墙。 ### 改件都有枪身模型 所有配件在枪上都有独立的 3D 模型,装什么就长什么样:反射镜 / 2倍镜 / 4倍镜 / 夜视瞄镜 · 制退器 / 消音器 / 消焰器 · 扩容弹匣 / 快拔弹匣 · 夜视仪 · 战术手电 / 激光指示器(带侧面拨杆开关,和手电一眼能区分)。 ### 上一版的内容(版本 12) 修复手机端菜单按钮点不动 · 键位自定义(34 个动作可改键)· 手机端按钮可拖拽摆放 · 撤离通行证改为装备槽随身携带 · 「选择阵营」可选 USEC / PMC · 新增 6 把现代武器。

  8. 撤离瓦尔登v12

    ## 本次更新 ### 修复:手机上菜单按钮点不动 手机上「撤离部署 / 军械库·仓库 / 游戏设置」这三个按钮,以及部署页、设置页里的所有按钮(开始、阵营选择、画质、灵敏度、返回等)**全都点不动**。 **根因**:触控层 `#touchUI` 的层级是 `z-index:40`,而菜单面板 `.screen` 只有 `z-index:20`;触控层里那层负责转视角的 `#tLook` 又是 `pointer-events:auto` 且铺满全屏。所以只要触控层显示着(手机上是常驻的),所有原生按钮的触摸就都被它吃掉了。 **修法**:只要有菜单 / 部署 / 结算面板可见,就自动隐藏整个触控层;回到游戏里再自动恢复。层级判断用 MutationObserver 盯着面板的显示状态,不依赖各个面板记得调用同步函数。 「手机端按钮布局」的编辑模式不受影响——它的 CSS 优先级更高,进编辑时触控层仍会正常显示。 > 顺带说明:这**不是**之前精简触屏按钮造成的。逐元素命中测试(`elementFromPoint`)确认,游戏内 14 个触控按钮(开火 / 瞄准 / 跳跃 / 左右探头 / 背包 / 战术手电 / 攻击 / 驻守 / 跟随 / 地图 / 战况 / 菜单)**全部可点**,没有缺失或被遮挡的。 ### 上一版的内容(版本 11) 键位自定义(34 个动作可改键,占用冲突自动交换)· 手机端按钮可拖拽摆放(位置按屏幕百分比保存)· 撤离通行证改为装备槽随身携带 · 「选择阵营」可选 USEC / PMC · 新增 6 把现代武器(沙漠之鹰 / 格洛克 18 / AWM / QBZ-95 / QBZ-191 / HK416)。

  9. 撤离瓦尔登v11

    ## 本次更新 ### 键位可以自己改了 「游戏设置」新增**键位设置**:34 个动作(移动 / 疾跑 / 跳跃 / 左右探头 / 换弹 / 蹲趴 / 架枪 / 切枪 / 手雷 / 用药 / 技能 / 搜刮 / 背包 / 计分板 / 夜视仪 / 手电 / 地图 / 小队指令 / 战利品选择……)都能重新绑定。 - 点击某一项右侧的按键 → 按钮变成「按新键…」→ 按下你想用的键即可完成绑定,**Esc 取消**。 - 目标键如果已经被别的动作占用,会和那个动作**自动交换**,不会出现一个键触发两个动作。 - 绑定存在本地,**换设备/清缓存以外都会保留**;一键「恢复默认键位」。 ### 手机端按钮可以自己摆了 「游戏设置」新增**手机端按钮布局**:点「编辑布局」后所有触控按钮会显示出来并带上虚线框,**直接用鼠标或手指拖动**即可摆放。 - 位置按**屏幕百分比**保存,换分辨率或换设备也能对上;「触控按键大小」滑条仍会整体缩放。 - 编辑时摇杆区自动隐藏,不会抢走拖动;「恢复默认布局」一键还原。 - 桌面端也能进这个模式预览/排版,方便按自己的手型调整。 ### 撤离通行证改为「随身携带」 - 部署界面新增 **「撤离通行证」装备槽**。以前只要仓库里有证就能在港口登船,现在必须**出击前把它放进槽里带上**才算持证。 - 未持有时槽位显示「未持有(完成全部任务后在市集购买)」并禁用;持有时可选「— 不携带 —」或「撤离通行证 ×N」。 - 装备摘要里会明确提示当前是「已携带」还是「未携带」,撤离读条时的提示也区分了「持证 · 登船离开禁区」/「证在仓库 · 出击时要在槽里带上」。 - **证仍然只在港口有效**,且只在**成功登船撤离时消耗**——阵亡不消耗、不丢失。 ### 「选择阵营」栏改为可选:USEC / PMC - 部署界面的阵营栏**两边都可以点**,选哪一方就以哪一方出击:`✠ USEC`(全黑战术装,制式 M4 + P320)或 `◆ PMC`(土黄承包商装备,G36C / G28 / MP5)。 - 栏下方新增一行提示 **「本图敌方:…」**,一眼看清这一局要打谁。 - **敌方按地图决定**:街区是德国联邦国防军(普通清场分队),实验室与港口是 PMC(守备精锐)。若你恰好选了本图的守备方,系统会自动把敌方换成另一方,不会出现同阵营内战。 - PMC 用了一套独立的土黄承包商配色,与 USEC(全黑)/ 德军(灰绿)都能一眼区分。 ### 修正阵营文案重复 部署界面的阵营标签此前拼成 `简称 · 全称`(如「德军 · 德国联邦国防军」「USEC · USEC 联合安保」),简称本身就是全称的缩写,视觉上重复。现在只显示简称。 ### 新增 6 把现代武器 | 武器 | 类型 | 定位 | |---|---|---| | 沙漠之鹰 | 半自动手枪 | 单发最重的手枪,后坐极大、弹容仅 7 发 | | 格洛克 18 | **全自动手枪** | 1100 发/分的扫射手枪,17 发弹匣 | | AWM | 栓动狙击 | 全武器最强单发,高倍镜、开镜慢 | | QBZ-95 | 全自动 | 无托结构,腰射稍好、换弹偏慢 | | QBZ-191 | 全自动 | 开镜最准的现代步枪 | | HK416 | 全自动 | 后坐最低、最稳的现代步枪 | 三把步枪与 M4 / AK-74M 是**平级侧移**而非数值碾压,不破坏现有平衡。全部可在军械库购买、改装(5 槽)、投保。 ### 手机端触控重构 - **补齐缺失的操作**:背包、战术手电、左右探头、小队「攻击」。 - **精简冗余按钮**:删掉与主开火键完全重复的第二个开火键,以及蹲趴 / 换弹 / 切枪 / 近战 / 手雷 / 雷种 / 用药 / 进食 / 技能 / 工事 / 架枪共 11 个键位(键盘端全部保留,桌面不受影响)。弹匣打空会自动换弹。 - **重新排布**:手电 / 背包 / 探头移到右手拇指可及的位置,不再压住小地图。 ### 其他 - 修正部署界面「主武器」说明行:此前显示的是军械库当前选中项,与真正带出去的武器不一致,现在按实际配装显示。

  10. 撤离瓦尔登v10

    ## 本次更新 ### 撤离通行证改为「随身携带」 - 部署界面新增 **「撤离通行证」装备槽**。以前只要仓库里有证就能在港口登船,现在必须**出击前把它放进槽里带上**才算持证。 - 未持有时槽位显示「未持有(完成全部任务后在市集购买)」并禁用;持有时可选「— 不携带 —」或「撤离通行证 ×N」。 - 装备摘要里会明确提示当前是「已携带」还是「未携带」,撤离读条时的提示也区分了「持证 · 登船离开禁区」/「证在仓库 · 出击时要在槽里带上」。 - **证仍然只在港口有效**,且只在**成功登船撤离时消耗**——阵亡不消耗、不丢失。 ### 「选择阵营」栏改为可选:USEC / PMC - 部署界面的阵营栏**两边都可以点**,选哪一方就以哪一方出击:`✠ USEC`(全黑战术装,制式 M4 + P320)或 `◆ PMC`(土黄承包商装备,G36C / G28 / MP5)。 - 栏下方新增一行提示 **「本图敌方:…」**,一眼看清这一局要打谁。 - **敌方按地图决定**:街区是德国联邦国防军(普通清场分队),实验室与港口是 PMC(守备精锐)。若你恰好选了本图的守备方,系统会自动把敌方换成另一方,不会出现同阵营内战。 - PMC 用了一套独立的土黄承包商配色,与 USEC(全黑)/ 德军(灰绿)都能一眼区分。 ### 修正阵营文案重复 部署界面的阵营标签此前拼成 `简称 · 全称`(如「德军 · 德国联邦国防军」「USEC · USEC 联合安保」),简称本身就是全称的缩写,视觉上重复。现在只显示简称。 ### 新增 6 把现代武器 | 武器 | 类型 | 定位 | |---|---|---| | 沙漠之鹰 | 半自动手枪 | 单发最重的手枪,后坐极大、弹容仅 7 发 | | 格洛克 18 | **全自动手枪** | 1100 发/分的扫射手枪,17 发弹匣 | | AWM | 栓动狙击 | 全武器最强单发,高倍镜、开镜慢 | | QBZ-95 | 全自动 | 无托结构,腰射稍好、换弹偏慢 | | QBZ-191 | 全自动 | 开镜最准的现代步枪 | | HK416 | 全自动 | 后坐最低、最稳的现代步枪 | 三把步枪与 M4 / AK-74M 是**平级侧移**而非数值碾压,不破坏现有平衡。全部可在军械库购买、改装(5 槽)、投保。 ### 手机端触控重构 - **补齐缺失的操作**:背包、战术手电、左右探头、小队「攻击」。 - **精简冗余按钮**:删掉与主开火键完全重复的第二个开火键,以及蹲趴 / 换弹 / 切枪 / 近战 / 手雷 / 雷种 / 用药 / 进食 / 技能 / 工事 / 架枪共 11 个键位(键盘端全部保留,桌面不受影响)。弹匣打空会自动换弹。 - **重新排布**:手电 / 背包 / 探头移到右手拇指可及的位置,不再压住小地图。 ### 其他 - 修正部署界面「主武器」说明行:此前显示的是军械库当前选中项,与真正带出去的武器不一致,现在按实际配装显示。

  11. 撤离瓦尔登v9

    ## 本次更新 ### 「选择阵营」栏改为可选:USEC / PMC - 部署界面的阵营栏**两边都可以点**,选哪一方就以哪一方出击:`✠ USEC`(全黑战术装,制式 M4 + P320)或 `◆ PMC`(土黄承包商装备,G36C / G28 / MP5)。 - 栏下方新增一行提示 **「本图敌方:…」**,一眼看清这一局要打谁。 - **敌方按地图决定**:街区是德国联邦国防军(普通清场分队),实验室与港口是 PMC(守备精锐)。若你恰好选了本图的守备方,系统会自动把敌方换成另一方,不会出现同阵营内战。 - PMC 用了一套独立的土黄承包商配色,与 USEC(全黑)/ 德军(灰绿)都能一眼区分。 ### 修正阵营文案重复 部署界面的阵营标签此前拼成 `简称 · 全称`(如「德军 · 德国联邦国防军」「USEC · USEC 联合安保」),简称本身就是全称的缩写,视觉上重复。现在只显示简称。 ### 新增 6 把现代武器 | 武器 | 类型 | 定位 | |---|---|---| | 沙漠之鹰 | 半自动手枪 | 单发最重的手枪,后坐极大、弹容仅 7 发 | | 格洛克 18 | **全自动手枪** | 1100 发/分的扫射手枪,17 发弹匣 | | AWM | 栓动狙击 | 全武器最强单发,高倍镜、开镜慢 | | QBZ-95 | 全自动 | 无托结构,腰射稍好、换弹偏慢 | | QBZ-191 | 全自动 | 开镜最准的现代步枪 | | HK416 | 全自动 | 后坐最低、最稳的现代步枪 | 三把步枪与 M4 / AK-74M 是**平级侧移**而非数值碾压,不破坏现有平衡。全部可在军械库购买、改装(5 槽)、投保。 ### 手机端触控重构 - **补齐缺失的操作**:背包、战术手电、左右探头、小队「攻击」。 - **精简冗余按钮**:删掉与主开火键完全重复的第二个开火键,以及蹲趴 / 换弹 / 切枪 / 近战 / 手雷 / 雷种 / 用药 / 进食 / 技能 / 工事 / 架枪共 11 个键位(键盘端全部保留,桌面不受影响)。弹匣打空会自动换弹。 - **重新排布**:手电 / 背包 / 探头移到右手拇指可及的位置,不再压住小地图。 ### 其他 - 修正部署界面「主武器」说明行:此前显示的是军械库当前选中项,与真正带出去的武器不一致,现在按实际配装显示。

  12. 撤离瓦尔登v8

    ## 本次更新 ### 阵营重做:我方 USEC 联合安保 / 敌方 PMC 私人军事承包商 - **玩家阵营改为 USEC 联合安保**。装备不再被随机覆盖 —— 主武器、副武器、防弹衣与改件全部按你在仓库里的配置带出去(此前拾荒者阵营会把主武器强制换成随机二战枪)。 - **敌方改为 PMC 私人军事承包商**,三张地图统一,沿用制式装备(G36C / G28 / MP5 一系);实验室与港口的 PMC 更硬、更快、更准。 - **修正阵营文案重复**:部署界面的阵营标签此前拼成 `简称 · 全称`(如「德军 · 德国联邦国防军」「USEC · USEC 联合安保」),简称本身就是全称的缩写,视觉上重复。现在只显示全称:`✠ USEC 联合安保` / `敌方 · ◆ PMC 私人军事承包商`。 ### 新增 6 把现代武器 | 武器 | 类型 | 定位 | |---|---|---| | 沙漠之鹰 | 半自动手枪 | 单发最重的手枪,后坐极大、弹容仅 7 发 | | 格洛克 18 | **全自动手枪** | 1100 发/分的扫射手枪,17 发弹匣 | | AWM | 栓动狙击 | 全武器最强单发,高倍镜、开镜慢 | | QBZ-95 | 全自动 | 无托结构,腰射稍好、换弹偏慢 | | QBZ-191 | 全自动 | 开镜最准的现代步枪 | | HK416 | 全自动 | 后坐最低、最稳的现代步枪 | 三把步枪与 M4 / AK-74M 是**平级侧移**而非数值碾压,不破坏现有平衡。全部可在军械库购买、改装(5 槽)、投保。 ### 手机端触控重构 - **补齐缺失的操作**:背包、战术手电、左右探头、小队「攻击」。 - **精简冗余按钮**:删掉与主开火键完全重复的第二个开火键,以及蹲趴 / 换弹 / 切枪 / 近战 / 手雷 / 雷种 / 用药 / 进食 / 技能 / 工事 / 架枪共 11 个键位(键盘端全部保留,桌面不受影响)。弹匣打空会自动换弹。 - **重新排布**:手电 / 背包 / 探头移到右手拇指可及的位置,不再压住小地图。 ### 其他 - 修正部署界面「主武器」说明行:此前显示的是军械库当前选中项,与真正带出去的武器不一致,现在按实际配装显示。